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fetish『 Child's Play 2 Action Figures (Set of 3) [Toy] 』
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fetish『 Very Scary Music-Classic Horro 』 Kakaku: Billboard Singles fetish『 One Foot in the Grave - The Beast in the Cage 』 Kakaku: BBC Enterprises fetish『 Jungle Horrors Triple Feature 』 『 Jungle Girls Pack (Golden Temple Amazons / Amazonia / Diamonds of Kilimandjaro) 』 『 Cannibal Ferox 』 『 Shriek Show Presents: Psycho Killers Triple Feature 』 『 Cannibal Holocaust 』 『 Drive-In Cult Classics - 8 Movie Set 』 Kakaku:Shriek Show Usually ships in 24 hours IPhone 3G used's review (Yes this is a good buy for 15 bucks) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 『Violence,sex,entrails,rape,decapitations,cannibalism(did i leave anything out?) make this a cheap pick up for the gore fans collection.』 (Shriek Show does it again with another outstanding pack.) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 『for the price you can get this for (under $15 including s/h) its more than worth it. as with any of the shiek show 3 packs its an excellent deal on quality released classic movies. buying these seperately would cost you a lot more. if you do not own any of these or own one of them than this is worth getting. jungle holocaust is directed by ruggero deodato of 'cannibal holocaust' fame, this came out prior to CH.』 (Dude....) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 『It's gore overload!!!!! (As if that were possible). You won't find more pounds of torn flesh or extra ounces of bloodly spewage for the buck though. This triple feature rules! _______________________________________ Jungle Holocaust ('77) Ruggero Deodato's first glorious tale of cannibalism. After a plane crash, Robert finds himself all alone in the jungle. He quickly gets captured by cannibals, and they find great delight in torturing and humiliating him. This also has brutal animal killings, a plethora of nudity, a real looking child birth, plus the hot Me Me Lai as the tribal chick. She don't eat meat she sure like the bone! Eaten Alive ('80) Umberto Lenzi offers another sleazy catastrophe. This starts a little slow, but when it gets going--whoa! A woman bravely surges into the jungle in search of her sister, who joined some extreme cult. The natives want to eat her, and not in a way she would enjoy. Besides the basics--animal killing, decapitations, severed limbs, nudity--this also has some nice gang bang action, plus a sex toy dipped in snake venom. It don't get much classier than that! Massacre in Dinosaur Valley ('85) This one gets slightly cheesy for a moment, plus the cannibals don't get enough screen time. It's still good bloody fun though. A great sex scene helps out, of course. Plus this has some quicksand. A velociraptor rape scene would have been a welcome surprise, haha. ______________________________________ My friends puzzlebox and Dave K gave this 4 stars? They should be ashamed of themselves!! ; ) This rules! BUY THIS NOW!!!!!! 』 (3 of the best) ![]() ![]() ![]() 『They sure don't make italian exploitation movies like they used to. These are three of the most ridiculous cannibal movies ever made. Each movie is chock full of poor acting, poor dubbing, ludicrous scenarios, eviscerations, dead reptiles, scantily clad women, chauventistic males, graphic scenes of gore, rapes, and of course fat hunger crazed cannibals. Jungle Holocaust, Eaten Alive, and Massacre in Dinosaur Valley offer a hearty meal to the hungry cannibal connasieur and should quelch even the most ravenous appetite for quite some time.』 (They have a never-ending hunger for human flesh!.) ![]() ![]() ![]() ![]() 『This collection from Shriek Show was quite good, if your looking for some gory good fun or sleazy Italian cannibal films then you've come to the right place. The reason why I got this collection in the first place was because it had both Jungle Holocaust and Massacre In Dinosaur Valley I already own Eaten Alive which I must admit is not a favorite of mine and I couldn't resist the cheap price for this boxset $17.99 for three films. Eaten Alive was unintentionally hilarious especially the scene at the helicopter which has some of the most inane and dumbest dialogue I've ever heard, the film also had a great gore scene at the end where both women Paula Senatore and Me Me Lai get eaten while their still alive. Theres tons of gore, violence and nudity in this film but the only problem is that some of the footage was stolen from other cannibal films and it was pretty obvious, Eaten Alive was so bad but some parts can be enjoyable I guess. I reviewed Eaten Alive last year and I felt like my review was a bit too harsh still I would give this film a 2.5/5 star rating which is an o.k. cannibal horror film with some cheesy and over the top bad acting and other hilarious stuff that happens in it which I find slightly entertaining. Jungle Holocaust was directed by Ruggero Deadato and it was done before Cannibal Holocaust and it seems like he was good at it unfortunately these films always had some real live animals being killed but if you don't like this sort of stuff then forget it, Jungle Holocaust was a fantastic Italian cannibal film it starts off with a group of people who are looking for a drilling site deep in the jungles of Malaysia and they soon get lost, their colleagues Robert Harper (Massimo Foschi) and Rolf (Ivan Rassimov) need to meet up with the group but their plain crashes in the middle of the Jungle and their pilot gets killed and the other team has been eaten by the cannibals until Robert is captured and is kept in a pit and is stripped from his clothes and humiliated by the other tribe, he manages to escape and kidnaps one of the women from the tribe. I liked the first half of the film better than the second half but I still thought it was great. The gore was brilliant and if you enjoy this type of film then you're going to love this, theres scenes of cannibalism, rape and one character gets killed by a huge spike ball trap that skewers him on a tree 5/5 stars. Massacre In Dinosaur Valley was quite a bizarre and cheesy cannibal film, I don't think it was as gory as the other two and there weren't that many flesh eating scenes in it but it does compensate with having lots of nudity. I think this film was more like a jungle adventure only with a bit of gore and violence, Michael Sopkiw stars as Kevin Hall a bone hunter from the Boston Institute Of Paleontology he takes a plain trip across the jungle along with a group of people to go to a place where there are lots of fossils and bones to study however the plain crashes and he is left to lead this group into safety from a bunch of cannibals among other things like quicksand, snakes, crocodiles and some slave traders. The films storyline wasn't that good infact there was alot of stupidity and the dialogue was quite laughable very much like Eaten Alive but it did have its moment and was a bit fun 3.5/5 stars. Shriek show provided the discs with typical trailers for other trashy European horror films and the usual interviews with cast and crew and picture galleries, I highly recommend this boxset to Italian horror fans. 』 『Eaten Alive A girl risks her life and plunges into a jungle hell in search of her missing sister. Throughout her perilous journey, she must fend off hungry cannibal tribes and avoid being served up as a sacrificial lamb for a good old-fashioned suicide cult! Massacre in dinosaur valley A Journey Into A Cannibal Inferno When his plane crash-lands, paleontologist Kevin Hall wages a single-handed battle against the Amazon's most evil elements-treacherous quick sand, man-eating beasts, flesh hungry cannibals, and sadistic slave traders. Jungle Holocaust After a plane crash, Robert harper finds himself stranded alone in the jungle. He discovers a native civilization hidden there, but they are a cruel tribe of cannibals with only malicious intentions. Tortured and humiliated, Robert is taken to the edge of his sanity by a series of acts so horrible that they are practically beyond human comprehension. Only the fact that one of the cannibal women sympathizes with him gives Robert the strength to plan a desperate escape.』 |
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Kakaku:P International LTD IPhone 3G used's review (School Years Keepsake Album) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 『Bought this for our last grandchild. Had given one to the other five grandchildren and really like this one best. Large pockets for each year and lots of space to write special memories. Highly recommend.』 (Nice keepsake) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 『I have this book for all three of my children. It's a nice way to write down school memories, and the pockets are great for keeping special projects, report cards, and pictures.』 『SCHOOL MEMORIES KEEPSAKE BOOK BRAND NEW!! FACTORY SEALED!! NEVER OPENED!! What a wonderful way to never forget your child's school years. With this spiral bound, hardback Keepsake Book, special momentos and fun activities will forever be preserved. This Keepsake contains pages from preschool through 12th Grade and each is geared towards that age and activity period. With this Keepsake Book your child will always remember favorite teachers, special prizes, awards, artwork, homework, science projects, report cards, and FIRST FRIENDS!! Pre-School thru High School! **GREAT BABY-SHOWER GIFT**』
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Wii, Action, USK 12Super Smash Bros. BrawlSuper Smash Bros. BrawlSuper Smash Bros. BrawlSuper Smash Bros. BrawlSuper Smash Bros. BrawlSuper Smash Bros. BrawlSuper Smash Bros. BrawlMario Kart Wii (inkl. Wii WheelSuper Smash Bros. BrawlMario Kart Wii (inkl. Wii WheelSuper Mario GalaxySuper Smash Bros. BrawlMario Kart Wii (inkl. Wii WheelSuper Mario GalaxyMetroid Prime 3 - CorruptionSuper Smash Bros. BrawlMario Kart Wii (inkl. Wii WheelSuper Mario GalaxyMetroid Prime 3 - CorruptionWii Wheel - LenkradSuper Smash Bros. BrawlMario Kart Wii (inkl. Wii WheelSuper Mario GalaxyMetroid Prime 3 - CorruptionWii Wheel - LenkradNintendo Wii - Lenkrad white
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Wii, Action, USK 12Super Smash Bros. BrawlSuper Smash Bros. BrawlSuper Smash Bros. BrawlSuper Smash Bros. BrawlSuper Smash Bros. BrawlSuper Smash Bros. BrawlSuper Smash Bros. BrawlMario Kart Wii (inkl. Wii WheelSuper Smash Bros. BrawlMario Kart Wii (inkl. Wii WheelSuper Mario GalaxySuper Smash Bros. BrawlMario Kart Wii (inkl. Wii WheelSuper Mario GalaxyMetroid Prime 3 - CorruptionSuper Smash Bros. BrawlMario Kart Wii (inkl. Wii WheelSuper Mario GalaxyMetroid Prime 3 - CorruptionWii Wheel - LenkradSuper Smash Bros. BrawlMario Kart Wii (inkl. Wii WheelSuper Mario GalaxyMetroid Prime 3 - CorruptionWii Wheel - LenkradNintendo Wii - Lenkrad white ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Preis:(2008-06-27) öhnlich versandfertig bei Amazon in 24 Stunden 【Einfach genial!!!!!!】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【Ein Videospiel der Superlative】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【Super Spiel mit kleinen Mängeln】 ![]() ![]() ![]() ![]() 【Episch, bunt, grandios, hektisch, witzig, taktisch】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【Vorfreude ist eben doch die schönste Freude】 Hallo! Also, ich habe schon die beiden Vorgänger auf dem Nintendo 64 und auf dem GameCube gezockt und habe daher sensüchtig auf den neuesten Teil für die Wii gewartet - und ich wurde nicht enttäuscht! Laut meiner Spielanzeige habe ich nun gute 40 Stunden gezockt und noch längst nicht alles gesehen (bis man alles bis aufs letzte Goodie freigespielt hat, können schon 200-300 Stunden vergehen). Das Who is Who der Besten Charaktere aus dem Nintendo-Universum und auch einige aus anderen Spieleherstellern (zB Sonic von Sega und Solid Snake von Konami). Etliche Kampfarenen, zudem die Möglichkeit, eigene Kampfarenen mit dem Editor zu bauen. Diese kann man online sogar an andere Spieler verschicken. Ebenso gibt es eine ganze Menge Trophäen, Sticker und Musikstücke freizuspielen. Auch warten jede Menge Modi darauf entdeckt zu werden. Egal, ob im Solo-Modus (Classic-Modus, Su aum (eine Art Adventure-Mode), Training, Home-Run-Contest, Zielscheiben schießen/zerschlagen oder der MultiMen-Mode) oder im Multiplayer Modus, welcher auch Online spielbar ist - Spielspaß ist immer geboten. Das besondere am Spiel ist jedoch, dass man auch nach vielen Tagen und Wochen immer wieder neue Sache freischalten kann. Zudem kann man nicht nur Online-Matches bestreiten, man kann auch anderen Gamern online zusehen, wie diese in die Schlacht ziehen. Als ob das nicht schon genug wäre, kann man sogar auf die jeweiligen Spieler Wetten in Form von digitaler Münzen setzen, die man zB als Continues im Adventure-Modus oder als Munition fürs "Trophäen-Freiballern" verwenden kann. Das Spiel ist so umfangreich, dass man es hier nur sehr schlecht in Worte fassen kann. Abschließend noch ein Wort zur Technik: Grafik und Sound sind über jeden Zweifel erhaben. Ach ja, was einige Kritiker hier anführen, dass Game sei zu hektisch und arte in Kopfe-Drückerei aus, kann ich nur widerlegen. Wenn man sich etwas mit den jeweiligen Charaktern befasst erkennt man schnell ihre Stärken und Schwächen und kann sich eine Strategie zurechtlegen, wie man die Matches gestaltet und welche Attacken/Gegenstände man gegen die Gegner einsetzt - ganz ohne Button-Smashing! Ü igens: Das Spiel lässt Euch die Wahl, mit welchem Controller Ihr spielen wollt: Wii-Fernbedienung (seitlich gehalten), Wii-Fernbedienung mit Nunchuk, Classic-Controller oder auch der GameCube-Controller ist einsetzbar. Doch nun genug der Worte: Kauft Euch das Spiel, am besten sofort. Der Systemseller 2008 für die Wii! Beste Grüße Also erstmal, den Leuten welche SSBB eine Wertung unter vier Sternen geben, sollte man besser keine Beachtung schenken. Ich finde es ist das bisher beste Wii-Spiel überhaupt. Es ist mir schon klar, dass es kein perfektes Videospiel gibt und das wird es auch nie. Zum einen weil jeder Mensch Fehler macht und zum anderen weil einige Leute doch nur ständig am motzen sind und nie zufrieden sind. Ich aber bin der Meinung, dass Nintendo bei SSBB eine gigantische Menge an tollen Dingen eingebaut hat. - Story - Ja, auch wenn Brawl eigentlich ein reines Prügelgame ist, so bildet der Su aum-Emissär eine Art Storymodus. Alles beginnt damit, dass die altbekannten Veteranen Mario und Kirby in einer ganz neuen Welt landen. Sie müssen kämpfen und der Verlierer wird zu einer Trophäe. Der immer herzensgute Mario berührt aber den Sockel und erlöst Kirby von seinem Dasein als Trophäe. Da ziehen auch schon finstere, rote Wolken heran und aus ihnen icht die Halberd, ein riesiges Schlachtschiff welches eigentlich Meta Knight gehört. Wie sich jedoch später herausstellt, wurde die Halberd von der Su aum-Armee gekapert und dazu miss aucht überall Dämmerpartikel zu verteilen. Zwar mögen diese Primiden dumm aussehen, aber da sie zu mehreren Hundertschaften erscheinen, geraten die Helden in Bedrängnis. So kommt es auch, dass ein früherer Feind Marios, nämlich Mutant Tyranha die beiden Prinzessinnen Peach und Zelda in Käfige sperrt. Hier finde ich es sehr gut gelungen, dass man schon zu Beginn die Story ein wenig beeinflusst. Da man nur einen der Käfige zerstören darf, muss man wählen ob man lieber Peach oder Zelda retten möchte. Die andere hübsche Dame wird stattdessen in eine Trophäe verwandelt und entführt. Der Großteil aller bekannten Charaktere verbünden sich mit der Zeit gegen einen gemeinsamen Feind, der Su aum-Armee. Allerdings sind auch drei der typischen Bösewichte aus vergangenen Zeiten der Armee beigetreten. Wario macht sowieso immer was er will, Bowser der König der Koopas zieht mit seinen Leuten in die Schlacht und als General hat sich Ganondorf angeboten, der jedoch im Hinterkopf plant, am Ende selbst die Macht zu erlangen. Alles in allem gibt es sehr viele Filmszenen welche die Geschichte des Su aum-Emissärs Stück für Stück weiter erzählen und man ver ingt auch eine beachtliche Zeit nur in diesem Modus. - Steuerung - Ein weiterer Pluspunkt ist, dass Super Smash Bros. Brawl auf vier unterschiedliche Arten gespielt werden kann. Ersteres ist mit der Wiimote und dem Nunchuck. Man kann aber auch ohne Nunchuck spielen und hält somit die Wiimote waagrecht. Ebenso bietet sich der Classic-Controller an und zu guter Letzt kann SSBB auch mit einem GameCube-Controller gespielt werden. Das Beste aber ist, dass man den Tasten selbst die Befehle zuweisen kann. Somit kann wirklich jeder seine individuelle Steuerung für sich entdecken. - Grafik - Das einige meinen, die Grafik sei nur gehobenes Mittelmaß, kann ich nicht nachvollziehen. Nintendo hat die gesamte Grafikpower der Wii aus der Konsole geholt und das merkt man an den zahlreichen Effekten und den detailgetreuen Kämpfern. Das Spiel läuft so gut wie immer konstant flüssig. Also ich kann hier keine Mankos entdecken. - Musik Sound - Auch hier möchte ich Nintendo ein großes Lob aussprechen. Es gibt um die 300 Musikstücke, viele davon spielt man frei wenn man bestimmte Bedingungen erfüllt hat. Auch wurden die Songs von älteren Games neu komponiert und wissen wirklich zu begeistern. Zu jeder Situation der passende Ton würde ich sagen. - Gameplay - Das Gameplay der Smash Bros. Reihe hat sich auch beim dritten Teil nicht sonderlich verändert. Aber gerade das ist das gute daran. Hat man die früheren Teile gespielt, fühlt man sich gleich heimisch und muss nichts neues lernen. Was aber macht Super Smash Bros. Brawl so genial? Es ist die große Fülle an Ideen und der liebe zum Detail. Man kann das Spiel eigentlich in die zwei großen Kategorien Singleplayer und Multiplayer unterteilen. Im Solo-Bereich warten der altbekannte Klassisch-Modus, der Su aum-Emissär sowie das Stadion. Im Klassisch-Modus kämpft man sich wie gewohnt durch 12 Stages, wobei man auf der letzten von der Meisterhand erwartet wird. Sie ist genau das was man ihr ansieht, eine große Hand mit einem weißen Handschuh. Aber kämpfen kann diese Hand formidabel, das merkt man vorallem auf höhreren Schwierigkeitsgraden. Denn man kann zwischen Leicht, Normal, Schwer, Sehr Schwer und Heftig wählen. Man ist also nie unterfordert. Im Stadion kann man sich dreier Dinge bedienen und nicht alles hat mit Kämpfen zu tun. Denn im Scheiben-Smash geht es darum, dass man mit seinem Charakter zehn Zielscheiben in möglichst kurzer Zeit zerstört. Auch diese Parkoure sind in fünf Schwierigkeitsgrade unterteilt. Beim Homerun-Wettbewerb hat man einen absoluten Klassiker vor sich, den Sandsack. Innerhalb von zehn Sekunden muss man dem Sandsack so viel Schaden wie möglich zufügen, um ihn dann im letzten Moment mit dem Baseballschläger meilenweit fliegen zu lassen. Natürlich kann man auch im Stadion kämpfen. Hier feiern die andneuen Metalloiden ihr Debüt. Während es noch leicht erscheint zehn dieser Blechbüchsen zu besiegen, sieht es bei 100 Gegnern schon etwas anders aus. Auch wird man auf sein Durchhaltevermögen geprüft. Wer wollte nicht schon immer wissen, ob er es ganze 15 Minuten im Ring aushält? - Langzeitmotivation - Dies kann ich mit einem Wort beschreiben: Riesig! Denn die Spielzeit die man in dieses Spiel investieren muss, wenn man wirklich alles haben möchte ist gigantisch. Es gibt 14 Charaktere die man freischalten kann, um auf alle 35 Kämpfer zu kommen. Insgesamt kann man es auf 41 Stages knallen lassen, viele müssen freigespielt werden. Wie auch in Melee gibt es sie wieder in Brawl, die Trophäen. Sie zeigen die verschiedensten Dinge und Personen aus dem Nintendo-Universum. Insgesamt gibt es um die 500 Trophäen die man sammeln kann, viele bekommt man nur wenn man eine gewisse Leistung er acht hat. Auch gibt es ein Sticker-Album mit weiteren Figuren welche den Kämpfern im Su aum-Emissär von Nutzen sein können. Ebenso wird man öfters Musik-CDs finden, sie beeinhalten neue Songs für das Spiel, die man sich im Soundtest anhören kann. Aber auch das war noch längst nicht alles, SSBB hat noch mehr auf der Disc. Es gibt die sogenannten Meisterstücke, Demo-Versionen von Games aus der Zeit von NES, SNES und N64. Hier kann man ausprobieren, wie es damals war als Mario, Samus, Link Co. noch in 2D zu sehen waren. Wirklich einen Blick werfen, sollte man in die Kategorie Meilensteine. Zu Beginn hat man viele blaue Fenster vor sich. Sobald man aber eine bestimmte Sache im Spiel erledigt hat, zerspringt ein Fenster und gibt eine Belohnung frei. Gleichzeitig färben sich die Fenster nebenan rot und zeigen eine weitere Bedingung an, die erfüllt werden muss um die Belohung zu erhalten. Bei ganz besonderen Dingen darf man sich über einen Goldenen Hammer freuen. Mit diesem kann man ein rotes Fenster seiner Wahl einschlagen und die Belohung auch so einheimsen. Allerdings sollte man sich die Hämmer für die wirklich kniffligen und superschweren Sachen aufheben. --- Fazit --- Entweder man liebt es oder man hasst es. Aber dieses Spiel zeigt einmal mehr, warum Nintendo mit Leib und Seele seine Videospiele macht. Jedenfalls wird einem bei SSBB niemals langweilig und man kann immer wieder neue Sachen freischalten. Mit all seinen Features hat sich dieses Spiel seine fünf Sterne wohl verdient und mehr gibt es hierzu nicht mehr zu sagen außer: Habt Spaß beim zocken! Als erstes muss ich sagen, dass dies mein erstes Spiel aus der Super Smash Bros. Reihe ist. Da ich die älteren Versionen bei meinen Freunden gezockt habe und ich nun selber stolzer Besitzer einer Wii bin, dachte ich mir, dass ich es mir einfach mal zulege. Soweit ich weiss gibts es nun zum ersten Mal eine "Solo-Kampagne"}. Nach knapp 7 Stunden hatte ich den Story-Modus durch. Habe mir aber auch nichts anderes gedacht, da das Spiel ja eher auf Multiplayer ausgelegt ist. Schön finde ich, dass man weitere Spieler freischalten kann und jede Menge Extras sammeln kann. Den kleinen Mangel den ich oben erwähnt habe ist, dass manche Charaktere zu unausgeglichen sind, d.h. einen Tastenkombination und der Gegner wird aus dem Spielbereich gepfeffert. Sieht lustig aus, aber wenn man gegen erwähnten Charakter spielt kommt teilweise Frust auf. Trotzdem würde ich diesem Spiel eine klare Kaufempfehlung geben. Ich bin ja nun eigentlich überhaupt kein Kampfspiel-Liebhaber und habe mir Super Smash Bros. Brawl nur gekauft, weil ich diesen ganzen Hype darum verstehen wollte. Ich befürchtete, dass ich bei all diesen Tastenkombinationen nicht durchblicken könnte - aber naja, nun habe ich das Spiel... und es ist GRO/3ARTIG! Es geht grundsätzlich darum, seinem Gegner Schaden zuzufügen und ihn dann mit einem Hieb, Tritt oder weiß der Geier was noch alles von der Fläche zu fegen. Der kann natürlich noch zurück kommen, in der Luft wild herum springen und alles Mögliche probieren, sein Unheil abzuwenden. Je mehr Schaden er hat, desto weiter fliegt er. Schafft er es jedoch nicht mehr zurück in den Bildschirm und kann sich nicht mal mehr an der Kante festhalten, bekommt man einen Punkt. Dann taucht er wieder auf und es wird weiter gefightet, bis die Zeit abgelaufen ist. Hier kann man von 1 Minute bis Unendlich alles einstellen. Man hat auch die Möglichkeit, jede noch so kleine Regel zu verändern. Die Steuerung ist auch relativ simpel. Nach einiger Zeit hat man sich daran gewöhnt - auch an das bunte, hektische Treiben. Ich spiele mit WiiMote+Nunchuk. Es gibt die normalen Angriffe (mit A und Nunchuk-Knüppel), die Spezial-Angriffe (mit B und Nunchuk-Knüppel), den Ultra Smash: hier schwebt ein sogenannter Smashball durch die Luft, den man zerstören muss. Wer ihn als erster erreicht, darf dementsprechend den mächtigen Ultra Smash ausführen. Jeder Kämpfer hat seine eigenen Angriffe - das ist abwechlsungsreich bis ins Unendliche! Mit dem Z-Knopf setzt man sein Schild ein und mit C kann man hüpfen. Man kann sogar noch in der Luft ein zweites Mal C drücken, dann springt er noch höher. Andere Kämpfer wie zB Kirby können noch höher springen, ja, sie fliegen ja eigentlich schon. Mit den Tasten 1 und 2 kann man den Gegner verspotten - also lustig rumhampeln. Natürlich kann man auch die Knopfbelegung im Spiel auf seine Vorlieben abstimmen. Weitere Steuerungsmöglichkeiten sind: nur WiiMote (quer) und GCN-Controller. Es gibt MASSIG zum Freispielen: weitere Kämpfer (insgesamt sind es dann 35), Stages, Stage-Builder-Teile (ja, man kann seine eigenen Stages bauen!), Musik, Trophäen und so Sticker. Mit den Trophäen und Stickern hat es Folgendes auf sich: Es gibt einen Adventuremodus, bei dem nach und nach die ganzen Charaktere zusammenkommen und man sich dann im Side Scrolling durch Level kämpfen muss. Hier sind die Zwischenszenen ziemlich gut - die Story wird ohne Worte erzählt. Hat man nun eine Trophäe (zB von seinem Kämpfer KIRBY), dann kann man dort unten am Sockel diverse Aufkleber befestigen - Aufkleber, die sich in ihrer Größe unterscheiden. Die Aufkleber schlagen sich auf die Stärke des entsprechenden Kämpfers nieder - also sowas wie Schlagkraft +33 oder Defensive +14. Es gibt desweiteren etliche Missionen, Sandsack-Weitwurf (auf Sandsack einprügeln um schnellstmöglich viel Schaden zu verursachen, dann Baseball-Schläger nehmen und gegenschlagen), massig Gegenstände, die während des Kampfes auftauchen, sich ständig verändernde Stages (zB eine WarioWare-Stage, in der die Szenen wie im Wario-Spiel wechseln mit Anweisungen wie "Stillhalten!", "Springen!", "Ausweichen!" etc.). Maximal 4 Spieler können auf einer Stage kämpfen. Der Schwierigkeitsgrad geht von sehr leicht bis richtig fies. Das Spiel ist bombastisch. Kann es nur jedem hier empfehlen! So, nach einer halbjährigen Verspätung ist nun auch endlich Brawl bei uns Europäern eingetrudelt. Die meisten haben es sich importiert, hoch gejubelt und die offizielle Brawl-Seite verstärkte die Vorfreude bloß. Grund genug, es sogleich mit meiner Schwester am Erscheinungstag zu spielen. Tja, aber leider ist nicht immer alles Gold, was glänzt (und Brawl ist ohnehin wie jedes Spiel von der Perfektion WEIT entfernt, ganz gleich wie gut ein Spiel auch sein mag). Das Spielprinzip auche ich ja nicht groß zu erklären, man nimmt seine liebste Nintendo-Figur, verprügelt andere Nintendo-Figuren und wenn diese genug Schaden genommen haben schmeißt man sie aus dem Ring und bekommt Punkte dafür. Dabei stehen neben den besonderen Kampfarten der Kämpfer auch nützliche Items zur Seite. Arenen sind alle aus anderen Nintendo-Spielen genommen (außer Third-Party, aber tun wir so, als gäbe es diese nicht ;) ) oder angelehnt, ebenso Musikstücke, die als wunderschöne Remixe oder im Original zu hören sind. Es gibt über 40 Arenen, darunter auch Arenen aus dem Vorgänger sowie einen Stage-Builder und um die 30 Kämpfer. Leider sind wieder Klone dabei. Auch gibt es dieses mal Freischaltbares, die Meilensteine, je mehr spezielle Dinge man macht, umso mehr schaltet man frei. Neue Arenen, CDs, Trophäen, Sticker. Für Langzeitmotivation ist also gesorgt. Der Single-Player wurde auch aufpoliert. So lassen sich diverse Single-Modi zu zweit Spielen (traurig: Sollte man ein Tresor-Ziel erfüllen, zählt es nicht, wenn man den Zweispielermodus nimmt), wie den Su aum-Emissär oder die Arenakämpfe und Home Run-Contest. Neu ist ein Bossrush und auch den bekannten All Star-Modus gibt es wieder (für zwei Spieler). Der Su aum Emissär ist dabei nur eine aufgepeppte Version des meleeiansichen Adventure-Modus'. In Zwischensequenzen wird eine Geschichte erzählt über die Su aum-Armee, welche die Welt in den Su aum ziehen will (ohne Sprache oder Texten, aber die Bilder sprechen eh für sich), für dessen erfolgreichen Abschluss 8 Stunden Spielzeit zum durchspielen benötigt wird. Plus weitere, wenn man alle Geheimnisse will, sogar zu zweit kann gespielt werden. Alles in allem ist der Story-Modus aber doch etwas fad. Womit ich auch zum Grund meiner 3-Sternewertung komme. Es gibt nichts Neues. Alles ist wie in Melee, nur aufgepeppt. Wenig neue Modi und die Arenen vermögen es auch nicht, mich so zu verzaubern, wie im GCN-Vorgänger Melee. Außerdem ist die Stageverteilung auf diverse Serien einfach zu unausgeglichen. Mindestens 6 Mario-Stages, drei Zelda-Stages, eine Fire Emblem-Stage, etc. Im Vorgänger waren es zwei pro Serie (Mario hatte 4) und richtig verteilt. Das finde ich störend. Der klassische Modus ist nur noch sparodisch Zufallsabhängig. War es in Melee so, dass man niemals gegen sich selbst kämpfen musste, ist dies hier ein nicht selten vorkommendes Phänomen. Trotz aller freigespielten Figuren! Auch ist die Reihenfolge stets die Gleiche. Zuerst Zelda, dann Doonkey Kong, gefolgt von Pokémon und Earthbound. Und trotz vieler Arenen (den 6 Mario-Arenen) sind die üblichen Verdächtigen Piaza Delfino und die Rennstrecke. Ganz selten kommt mal eine andere Arena, wenn ich gegen Mario-Figuren antreten darf. Außerdem, wie erwähnt, kann man zu zweit kaum Meilensteine freispielen. Das geht nur alleine, außer man tut's im Brawl-Modus, da geht's natürlich. Last but not least, online! Unspielbar! Das Bild läuft derzeiten zeitverzögert, es ist eine Qual. Gewinnen wird dadurch zum Glücksspiel und macht keinen Spaß. Ob dies im Freundemodus besser ist, weiß ich nicht, aber ich habe keine Lust, das länger zu probieren, davon abgesehen, dass es ewig dauert, Gegenspieler zu finden. Das geht in Mario Kart Wii viel flotter und macht mehr Spaß. Tja, Vorfreude ist und bleibt nunmal doch die schönste Freude, schade eigentlich, Brawl ist nicht so empfehlenswert, wie Melee es war. Zu zweit macht's dennoch spaß.SUPER SMASH BROS WIIbMario und seine Kumpane lassen die Fäuste fliegenb Wii frei für die nächste Runde! In Super Smash Bros. Brawl liefern sich Nintendos beliebteste Charaktere fröhliche Raufereien. Actionfans dürfen sich doppelt freuen: Ihre Lieblingsfiguren lassen nicht nur auf ihre bewährt handfeste Art die Fetzen fliegen, sondern spendieren ihnen obendrein ein ganzes Paket an Neuerungen. p table align=right width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/supersmash_mario_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biGemeinsam mit Veteranen wie Mario kämpfen auch 16 neue Charaktere um den Siegibfont tdtrtablep Als Besonderheiten zu den verschiedenen Mehrspieler-Varianten kommen beispielsweise ein fesselnder Solo-Modus hinzu und dank der Nintendo Wi-Fi Connection auch noch spannende Online-Kämpfe gegen Wii-Freunde aus aller Welt. Zudem kann die illustre Riege der Kämpfer in vom Spieler selbst erstellten Arenen in den Ring steigen. p Seit die beliebte Serie auf dem Nintendo 64 gestartet ist, geht es in Super Smash Bros.-Titeln immer um eines: Welcher Nintendo-Held ist der stärkste im ganzen Land? Um eine Antwort auf diese Frage wird in Super Smash. Bros. Brawl für Wii härter denn je gerungen. Denn die Teilnehmerliste ist enorm aufgestockt. 16 neue Charaktere, darunter bekannte Gesichter wie Solid Snake, Wario, Diddy Kong und Sonic, warten darauf, sich ins Getümmel zu stürzen. Insgesamt konkurrieren 35 Figuren um den Sieg. Da müssen die Wii-Spieler die verschiedenen Kampfstile schon genau beherrschen, um am Ende die Oberhand zu behalten. p table align=left width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/supersmash_feuersturm_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biMarios Ultra-Smash entfesselt einen gewaltigen Feuersturmibfont tdtrtablep Die Online-Wettkämpfe über die Nintendo Wi-Fi Connection verleihen Super Smash. Bros. Brawl eine ganz neue Dimension. Speziell in den beliebten Vierspieler-Gefechten geht es heiß her: Wii-Spieler können mit Freunden oder Fremden Teams bilden oder sich nach dem Motto 132;jeder gegen jeden147; beharken. Auch als Zuschauer kommen sie voll auf ihre Kosten: Im Spiel gewonnene Münzen können sie bei Wetten auf laufende Kämpfe vermehren. Und nach dem letzten Gong im Ring ist noch lange nicht Schluss: Die Spieler können Fotos und Videosequenzen von den Kämpfen sowie selbst kreierte Arenen untereinander tauschen oder flotte Minispiele genießen. p Das Ziel von Super Smash Bros. Brawl ist so einfach wie eh und je: Seine Gegner die Sterne sehen zu lassen. Noch einfacher macht Wii die Technik des Knock-Outs: Die Gamer müssen nur zwei Buttons und den Control Stick bedienen, um ihre Gegner anzugreifen, sie zu packen oder mit extra-harten Smash-Attacken auf die Bretter zu schicken. Anfänger wie Profis finden sich schnell mit der Steuerung zurecht, denn Nintendo lässt ihnen dazu die freie Wahl. Sie können die Wii Remote oder eine Kombination aus Wii Remote und Nunchuk-Controller ebenso nutzen wie den Classic- oder den Nintendo GameCube-Controller. p table align=right width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/supersmash_zelda_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biZelda vermag dank ihrer magischen Fähigkeiten ungeahnte Kräfte freizusetzenibfont tdtrtablep Wer sich lieber von Massentumulten fernhält, dem bietet der umfangreiche Solo-Modus neue Herausforderungen und lang anhaltenden Spielspaß. Die abenteuerliche Story: Schurkische Truppen aus einem Paralleluniversum versuchen, Teile unserer Welt in ihre zu entführen. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, den Aggressoren zu zeigen, wo der Hammer hängt und sie dahin zu schicken, woher sie gekommen sind. Einmal besiegt, werden einige Kontrahenten aus dem Bann des Bösen befreit und verstärken das Team des Spielers. p Ein einzigartiger Spaß ist auch das integrierte Stage-Studio in Super Smash Bros. Brawl. Leicht zugänglich und einfach zu bedienen, erlaubt dieser Modus den Wii-Architekten, auf einem 2D-Raster ihre individuelle Kampfarena zu errichten. Bevor sich die Baumeister an deren Ausschmückung machen, können sie zwischen drei Standardgrößen sowie verschiedenen Spielszenerien und Hintergrundmelodien wählen. Das fertige Werk können sie mit Freunden tauschen oder direkt an Nintendo senden. Mit etwas Glück wird es dann zur 132;Stage des Tages147; gewählt und allen anderen Nutzern der Nintendo Wi-Fi Connection präsentiert. p table align=left width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/supersmash_snake_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biLink im Kampf gegen den legendären Söldner Snakeibfont tdtrtablep Zu all diesen Neuerungen kommt noch eine ganze Legion neuer Helfer und Hilfsmittel. Eine Portion superscharfes Curry etwa verleiht dem Spieler feurigen Atem, mit dem er seinen Gegnern tüchtig einheizen kann. Obendrein erhält er in der Not Hilfe durch virtuelle, von der Konsole gesteuerte Freunde. Zu diesen temporär einsetzbaren Helfern gehören Charaktere wie Dr. Wright aus Sim City, Gray Fox aus Metal Gear oder die Motorrad-Fahrer aus Excite Truck. p Fazit: Mit 35 verschiedenen Kämpfern, mit der Wi-Fi-Unterstützung, dem umfangreichen Solo-Modus, den individuell erstellbaren Kampfarenen und den vielfältigen Spielmodi sowie zahlreichen Überraschungen ist Super Smash Bros. Brawl ein Pflichttitel für jeden fröhlichen Raufbold. p bGameplayb Was ist Super Smash Bros.? Super Smash Bros. ist reines Prügelvergnügen in Videospielform - bis zu vier Spieler können gleichzeitig als einer von unzähligen Charakteren zum wilden Schlagabtausch antreten! Mit jedem Treffer, den du landest, steigt die Schadensanzeige deines Gegners. Je mehr Schaden ein Kämpfer eingesteckt hat, desto weiter fliegt er, wenn er getroffen wird! p table align=right width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/supersmash_stage_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biSchauplätze wie Piazza Delfino beherbergen die zahllosen abwechslungreichen Stages des Spielsibfont tdtrtablep Schon bald fliegen die Kämpfer wie Raketen durcheinander. Und wer in einer beliebigen Richtung aus dem Bildschirm verschwindet ... In manchen Spielmodi erhältst du Punkte für jeden abservierten Gegner. So kannst du etwa im Wettstreit gegen einen Freund feststellen, wer in nur zwei Minuten die meisten Kontrahenten vom Schlachtfeld fegt! Es ist fast schon ein Sport, nur nicht so ernst! p bSmash-Angriffe b Es gibt eine ganze Reihe unterschiedlicher Angriffe in Super Smash Bros. Brawl, und alle erfordern ein Zusammenspiel von Kraft und Orientierungssinn. Beginnen wir mit den kraftorientierten Techniken. Da schon der Name der Smash-Angriffe aus dem Spieltitel übernommen wurde, kannst du jede Wette eingehen, dass sie im Spiel von entscheidender Bedeutung sind. p Eine schnelle Bewegung nach links, rechts, oben oder unten, anschließend der Angriff! Sobald du dieses Gefühl der Kontrolle mit dem Eindruck des wegfliegenden Gegners verbindest, hast du die Essenz dieses Spiels begriffen. Überlege am Anfang nicht zu viel. Du kannst zunächst versuchen, ein paar Richtungen mit Angriffen zu kombinieren. Nicht aller Anfang muss schwer sein. p table align=left width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/supersmash_pit_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biPit, Hauptdarsteller des NES-Klassikers Kid Icarus, mit seinem geweihten Bogenibfont tdtrtablep bVier Arten von Spezialattackenb Die Aktionen, die einen Charakter besonders machen, sind seine Spezialattacken! In Super Smash Brothers Brawl kannst du vier verschiedene Moves mit nur einem Knopf und unterschiedlichen Richtungen auf dem Control Stick ausführen. Wenn du die Vielfalt der Spezialattacken noch intensiver erleben möchtest, versuch doch mal, einen Knopf für längere Zeit gedrückt zu halten, um Angriffe aufzuladen. p Oder du könntest den Knopf mehrfach schnell hintereinander drücken, oder den Control Stick während der Angriffe noch in eine andere Richtung drücken. Dann gibt es natürlich noch die Möglichkeit, Spezialattacken im Sprung einzusetzen. Außerdem gibt es einige geheime Einsatzmöglichkeiten für viele der Spezialattacken. p bSchilde und Ausweichmanöverb Sobald du Angriffstechniken beherrschst, ist es Zeit, sich Gedanken dazu zu machen, wie man Angriffe vermeidet. Dabei ist der Schild-Knopf sehr wichtig. Schutz vor Angriffen ist von herausragender Bedeutung. Da geblockte Angriffe nicht zu dir durchdringen, kann dir nichts passieren! Doch je mehr Angriffe dein Schild abfängt, desto kleiner wird er. Viel wichtiger als das Abwehren von Angriffen ist es, ihnen auszuweichen. p Du drückst einfach kurz den Control Stick in eine Richtung, während du den Schild-Knopf gedrückt hältst. Wenn du diese Moves beherrschst, wird es für deine Gegner sehr schwer, dich zu treffen. Außerdem wirst du während einer solchen Aktion kurzfristig unverwundbar, also zögere nicht, sie einzusetzen. Verwende diese Moves so oft wie möglich, auch wenn du sie noch nicht richtig beherrschst. Einiges wird erst dann richtig klar. p bFeatures: b ul liNeuester Teil der weltweit erfolgreichen Super Smash Bros.-Reihe! liDie beliebtesten Nintendo-Charaktere vereint in einem Spiel! liHighlight für Nintendo-Fans aller Altersgruppen liUmfangreicher Einspielermodus liEigene Level erstellen und Freunden über die Nintendo Wi-Fi-Verbindung senden liIm Online-Modus gegen Spieler auf der ganzen Welt antreten ulp ür: Nintendo Wii // Multiplayer: Hotseat, bis zu 4 SpielerMario Party 8Mario Party 8Mario Party 8Mario Party 8Mario Party 8Mario Party 8Mario Party 8Wii RemoteMario Party 8Wii RemoteMario Strikers Charged FootballMario Party 8Wii RemoteMario Strikers Charged FootballBig Brain Academy für WiiMario Party 8Wii RemoteMario Strikers Charged FootballBig Brain Academy für WiiSuper Mario GalaxyMario Party 8Wii RemoteMario Strikers Charged FootballBig Brain Academy für WiiSuper Mario GalaxyMario Sonic bei den Olympischen SpielenMario Party 8Wii RemoteMario Strikers Charged FootballBig Brain Academy für WiiSuper Mario GalaxyMario Sonic bei den Olympischen SpielenWii - Ladestation Wiimote ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Preis:(2007-06-21) öhnlich versandfertig bei Amazon in 24 Stunden 【Ganz nett - für die Kleinen - aber sehr langatmig】 【Bunte Grafik in 4:3 und langatmig】 ![]() ![]() 【Klasse】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【Einfach genial!】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【Lieber GameCube MP oder Raymyn Raving Rabbits】 ![]() ![]() Wir haben dass Spiel gekauft, weil wir gerne auch etwas für die Kiddies dahaben wollten (alter 7 und 5) Auf den ersten Blick überzeugt die nette Aufmachung, man kann seine Lieblingsfigur auswählen, es gibt 2!! unterschiedliche Prinzessinen, ect. Aber die Spiele selbst sind eher langwirig und bestehen zu 80 % aus würfeln. Die Extras wie Bonbons etc helfen auch nicht viel weiter beim Spielspaß. Für Erwachsene sind nur die Minispiele witzig und die muß man erst mühsam freispielen. Wir haben nach 20 Minuten gelangweilt abge ochen. Für Kinder ist störend, dass die Erläuterungen immer nur erlesbar, aber nicht gesprochen sind, sodass zumindest bei der Kleinen immer ein Erwachsener mitlesen muß, wenn ein neues Spiel auftaucht. Habe mir letzte Woche das Spiel gekauft und zusammen mit meiner Freundin gespielt. Bis endlich mal das Spiel losging war der A Knopf fast schon zerdrückt ;-) Immer wieder Monologe was man alle so machen kann und dann noch in 4:3 Bildaufbau wärend der Spiele und nicht 16:9 wie bei den Animationen / Menüs. Ok, nun versuchten wir mal ein Brettspiel was schon etwas Zeit kostete aber nervend waren immer die gleichen Animationen die man nicht ab echen konnte und stätig mit A bestätigen musste. Daraufhin versuchten wir es mal mit TIC-TAC-TOE (genauen Namen weiss ich leider nicht mehr). Hier musste man eine 3er Reihe bilden um zu gewinnen. Damit man einen Ball bekommt muss man erstmal das Minispiel gewinnen. Ansich keine schlechte Idee! Und jetzt kommts 6 Spiele hintereinander nur dieses blöde Eisspiel im Zufallsgenerator, da war der Abend fast schon daneben. Wir dachten wirklich es gibt hier mehr als nur ein Minispiel aber denkste. Kann sein dass ich zu alt für das Spiel bin und mich von den Videos und anderen Bewertungen blenden gelassen habe aber dieses Spiel ist definitiv für mich kein Partyspass. Für Kinder bestimmt was tolles das bunte Grafik und sehr viel Erklärungen dahinter stecken womit ein Kind schnell zu Rande kommt. Für ältere Personen meiner Meinung nach nicht! Ich bin ja schon seit Jahren Mario Party Fan. Mario Party 8 ist das beste Spiel was ich gespielt habe. Wir spielen es sehr gerne und kann es nur weiter empfehlen. Und wieder mal hat es Nintendo geschaft ein spiel zu entwickeln mit dem man richtig freude hat! so viele Verschiedene minispiele bei dennen man sich zusammenreisen muss wenn man sie gewinnen will. Ich bin total begeistert und freue mich über jeden neuen Wii abend. Habe mir kürzlich Mario Party 6 extrem günstig bei einem großen Einkaufszentrum gekauft, da man ja auch GCspiele auf der WII spielen kann. Es war sehr spaßig zu spielen! Da wir jetzt mal einen Wiiabend gemacht haben, haben wir uns aus der Videothek 2 weitere Wiispiele ausgeliehen: Mario Party 8 und Rayman Raving Rabbits 2. Bei Mario Party kam bei uns relativ sehr viel langeweile auf, vor allem dieses ständige "Möchtegerngelaber", welches meines Erachtens mehr auftritt als bei Mario Party 6. Nach ner Stunde haben wir abgeschaltet. No fun!! Bei Rayman hingegen kam bereits nach wenigen Minuten Spaß auf. Weiterer Nachteil des Spiels: Bei Erklärungen oder Schriftzügen beim Spiel ist ein Lesen ohne Vergrößerungsglas fast unmöglich. Kinder werden wohl Spaß bei den Spielen haben (meine 13 jährige Schwester hatte den auch nicht), aber wie sollen sie es schnell verstehen, wenn der Text fast nicht lesbar ist? Fazit: Falls ihr ein Freund der Serie seit, schaut erst, ob ihr es irgendwo ausprobieren oder ausleihen könnt. Bildet euch eure Meinung und vergleicht mit den Party-Mini-Spielen aus Rayman oder Sonic und die geheimen Ringe. Ich persönliche gebe den Spiel 2 Sterne. Stern 1 weil man mind. einen vergeben muss, Stern 2 weil es Mario typisch ist.Technische DatenSoftware / KategorieSpieleTechnische DatenSoftware / UnterkategorieSpiele - Verschiedenes/Unterhaltung/LernspieleTechnische DatenVerschiedenes / VerpackungRetailTechnische DatenSoftware / LizenztypFull Package ProductTechnische DatenSoftware / LizenzpreiseStandardTechnische DatenSoftware / Anzahl Lizenzen1 BenutzerTechnische DatenKopf / ProduktlinieMarioTechnische DatenKopf / ModellParty 8Technische DatenKopf / KompatibilitätSpielkonsoleTechnische DatenKopf / LokalisationDeutschTechnische DatenKopf / HerstellerNintendoTechnische DatenSoftware / Kompatibilität mit SpielkonsolenNintendo WiiTechnische DatenSpiel / Max. Anzahl von Spielern4Technische DatenKopf / Paketierte Menge1Technische DatenSpiel / ElementeVerschiedenes - PartyTechnische DatenSpiel / ESRB-BewertungEveryone (6+)Technische DatenSoftware / LizenzkategorieShrinkwrapTechnische DatenSpiel / USK-FreigabeFreigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG bMario Party 8 verlangt ganzen Körpereinsatz b Die Fete muss erst noch erfunden werden, in die dieses Party-Spiel keinen Schwung ingt - und zwar in echt! Denn mit Mario Party 8 erscheint der erste Titel der Brettspiel-Kultserie für Nintendos innovative Konsole Wii. Sie ermöglicht es, Spiele durch ganz normale Bewegungen zu steuern. Heißt in diesem Fall: Auf Super Marios neuester Super-Fete ist ganzer Körpereinsatz gefragt. 80 andneue Minispiele mit verrückteren, schnelleren und witzigeren Aufgaben denn je warten auf die Gäste. Egal wie alt sie sind oder wie viel Videospiel-Erfahrung sie mit ingen - Mario Party 8 ist ein Riesenspaß für die ganze Familie. p table align=right width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/marioparty8_flug_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biMit Mario Party 8 erscheint der erste Titel der Brettspiel-Kultserie für die Wii-Konsoleibfont tdtrtablep Bis zu vier Wii-Spieler gleichzeitig können sich ins irre Getümmel stürzen. Wie in den Vorgänger-Titeln geht es auch in Mario Party 8 um witzige Brettspiele, bei denen originelle Aufgaben zu lösen sind. Aber anders als bisher nutzen die Spieler nun dazu die neue Wii-Remote, die ihre Bewegungen in entsprechende Aktionen auf dem Bildschirm umsetzt. Ob es ums Würfeln geht oder darum, Cola-Dosen aufzuschütteln oder herumkullernde Fässer mit dem Lasso einzufangen - all das geschieht nicht mehr per Knopfdruck, sondern durch echten Körpereinsatz. Das sorgt auf jeder Fete für Bombenstimmung, denn schon das Zuschauen macht riesigen Spaß. p table align=left width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/marioparty8_hammer_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biÜber 60 andneue Minispiele, speziell auf die Wii-Remote zugeschnittenibfont tdtrtablep Natürlich dürfen sich die Party-Gäste wieder auf eine Vielzahl ganz neu gestalteter Minispiele freuen: Mal steht ein Snowboard- oder ein Ruderboot-Rennen auf dem Programm, mal ein Wettbewerb im Torten-Dekorieren. Dann wieder sind schnelle Reaktionen gefragt oder Intuition und Köpfchen. Zum Spielspaß tragen nicht zuletzt die beliebten Nintendo-Charaktere bei. Zu den virtuellen Partygästen zählen gute alte Bekannte wie Mario, Luigi, Prinzessin Peach und Yoshi, aber auch neue wie Blooper und Hammer-Bruder. Videospiel-Veteranen kennen sie vielleicht noch aus der allerersten Super Mario Bros.-Serie, die in den 80er Jahren für die NES-Konsole erschienen ist. p bJetzt geht die Party richtig los! b Die Wii-Spieler haben die Möglichkeit, allein gegen die computergesteuerten Charaktere oder in Teams gegeneinander anzutreten - ob zwei gegen zwei oder sogar einer gegen einen. Insgesamt stehen ihnen in Mario Party 8 fünf verschiedene Spielmodi zur Auswahl. In einigen davon können sie selbst kreierte Spielfiguren, die Miis, einsetzen. p table align=right width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/marioparty8_rafting_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biSpiele mit bis zu drei Freunden oder gegen den Computeribfont tdtrtablep Im Hauptmodus, dem Party-Pavillon, erwarten sie die traditionellen Brettspiele mit ihren jeweils unterschiedlichen Aufgaben und Regeln. Im Minispiel-Pavillon kann man sich - ohne die Brettspiele zu absolvieren - gleich in das Minispiel-Vergnügen stürzen. Im Extraspiel-Palais gibt es acht längere Minispiele, die speziell für diesen Modus entwickelt wurden. Hier können auch die Miis zum Einsatz kommen. Für einige dieser Spiele sind Tickets nötig, die es im Bonus-Basar zu kaufen gibt. Als Zahlungsmittel dienen Party-Karten, die in den Wettkampf-Modi gewonnen werden können. In den Shops des Bonus-Basares lassen sich darüber hinaus viele weitere Extras und Überraschungen frei spielen. Der Sternenrallye-Pavillon schließlich bietet Einzelspielern die Möglichkeit, in Kurzversionen der Brettspiele ihre Fähigkeiten zu trainieren. p table align=left width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/marioparty8_charaktere_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 bi14 klassische Mario-Charaktere, darunter die Party-Neulinge Blooper und die Hammer-Brüderibfont tdtrtablep Alles in allem: Mario Party 8 verbindet auf bewegende Weise den bekannten Spielspaß mit der innovativen Technik der Wii. Dieser Titel hat das Zeug, zum beliebtesten der ganzen Serie zu werden. Kein Wii-Fan sollte die Einladung zu dieser Party ausschlagen! p bcomputerbild.deb Urteil: 132;Teil acht der Serie ist die erste Party für die Wii-Konsole und bietet reichlich Grund zum Feiern. Die neuen Spiel etter sind nicht nur optisch, sondern auch von der Struktur her grundlegend und erfrischend anders. Nicht alle Minispiele nutzen die Fähigkeiten der bewegungsempfindlichen Wii-Fernbedienung. Doch wenn deren Talente zum Einsatz kommen, dann sehr originell umgesetzt und perfekt spielbar. Dank des ständigen Wechsels der kleinen Spielchen kommt nicht nur Abwechslung in die Sache, es bleibt auch spannend. Eine rundum 132;gute147; Party für die ganze Familie oder im Freundeskreis ist damit garantiert.147; p table align=right width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/marioparty8_ etter_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biFünf neue Spiel etter mit Fallen und Abkürzungenibfont tdtrtablep bfeibel.deb 132;Für Langeweile ist auf 132;MarioParty 8147; für die Wii-Konsole kein Platz. Auf dem Jahrmarkt der Sterne warten hunderte von Herausforderungen auf ein bis vier Mitspieler. Sie sammeln auf den sechs Spiel ettern Münzen und Sterne ein, vermiesen den Kontrahenten das Leben und bestehen die nach jeder Würfelrunde zufällig ausgewählten und total abgedrehten Minispiele. In 132;Stempelitis147; stempeln sie in kürzester Zeit so viele weiße Blätter wie möglich ab. Wer alleine spielt, tritt im Sternen-Rallye-Modus in fünf Runden gegen fünf Computergegner an. Familienfreundlich ist das Spiel auch noch. In den Spieloptionen lässt sich nicht nur die Rundenanzahl einstellen, sondern auch die unterschiedlich schwierigen Minispiele. So treten auch jüngere Spieler gegen ältere an. Fazit: Lustig, sympathisch, verrückt.147; p beurogamer.deb 132;Über 80 verschiedene Mini-Games sind in Mario Party 8 enthalten, die eine ausgewogene Mischung aus Wiimote-Schwingerei, Wiimote-Zielerei und klassischem Gameplay bieten, bei dem Ihr einen Charakter mit Steuerkreuz und Buttons kontrolliert. Jedes dieser kleinen Spiele ist so einfach gestrickt, dass man es im ersten Anlauf versteht, und kaum eines dauert länger als eine Minute. Da gibt es zum Beispiel einen Skateboard-Parcour, in dem drei Teilnehmer Hindernissen ausweichen müssen, die der vierte Spieler in Bewegung setzen kann. Ein anderes Mal schießt Ihr auf Zahlen und Multiplikatoren, um eine besonders hohe Punktzahl zu erreichen. Dann dreht Ihr eine Uhr durch das Kippen des Controllers möglichst schnell auf eine bestimmte Zeit. Ihr rudert mit der Wiimote, boxt, sägt, nagelt, wischt... man kann die Möglichkeiten gar nicht alle aufzählen.147; p bFeatures: b ul liDie erste Mario Party auf der Wii-Konsole liÜber 60 andneue Minispiele, die speziell auf die Wii-Remote zugeschnitten wurden liSpiele mit bis zu drei Freunden oder gegen den Computer liFünf neue Spiel etter mit Fallen und Abkürzungen li14 klassische Mario-Charaktere, darunter die Party-Neulinge Blooper und die Hammer-Brüder liSpiele spezielle Minigames mit deinem eigenen Mii li16:9-Modus ulp ür: Nintendo Wii // USK: ohne Altersbeschränkung // Multiplayer: Bis zu 2 SpielerSuper Mario GalaxySuper Mario GalaxySuper Mario GalaxySuper Mario GalaxySuper Mario GalaxySuper Mario GalaxySuper Mario GalaxySuper Paper MarioSuper Mario GalaxySuper Paper MarioSuper Smash Bros. BrawlSuper Mario GalaxySuper Paper MarioSuper Smash Bros. BrawlMario Sonic bei den Olympischen SpielenSuper Mario GalaxySuper Paper MarioSuper Smash Bros. BrawlMario Sonic bei den Olympischen SpielenSuper Mario Galaxy (LösungsbuchSuper Mario GalaxySuper Paper MarioSuper Smash Bros. BrawlMario Sonic bei den Olympischen SpielenSuper Mario Galaxy (LösungsbuchLink's Crossbow Training (inkl. Wii ZapperSuper Mario GalaxySuper Paper MarioSuper Smash Bros. BrawlMario Sonic bei den Olympischen SpielenSuper Mario Galaxy (LösungsbuchLink's Crossbow Training (inkl. Wii ZapperWii - Ladestation Wiimote ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Preis:(2007-11-15) öhnlich versandfertig bei Amazon in 24 Stunden 【Der Klempner schlägt zurück】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【super Mario,super Spiel....】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【Mario wie er leibt und lebt】 ![]() ![]() ![]() ![]() 【Das beste Spiel auf meiner Wii bisher !】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【Bestes Spiel das ich jemals gespielt habe !!!】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Hammer geiles Spiel, so wie man es kennt von allen Mario Vorgängern. Man kann sagen, kauf es dir und du wirst nicht enttäuscht. Mario enttäuscht niemanden. Auch wenn man erst denkt wie soll man Mario mit der Wii Fernbedienung und dem Nunchuck steuern, aber nach wenigen Minuten kommt direkt ins Spiel und man hat es raus und es macht spaß von Anfang bis Ende. Alleine die Grafik im Spiel ist Atemberaubend und es gibt viele alte bekannte, die man wieder sieht. Dadurch wird das Spiel sehr hübsch untermalt, sodass die Story erst richtig rüberkommt und sehr lustig und spannend ist. 100% Zufrieden stellend Jetzt muss ich auch mal meinen Senf dazu abgeben! Da ich nur Super Mario auf dem Game Boy kenne und sonst noch nie Mario gespielt habe,muss ich sagen,dass dieses Game wirklich super toll ist. Sehr abwechslungsreich, viele bunte Farben, und es wird nie langweilig,weil man bei jedem Planeten was anderes machen muss.Wenn ich das sage will das was heissen,denn normalerweise stehe ich nur auf EGO-Shooter und Horrorspiele,die ich auf dem PC zocke. Auch ist die Steuerung super einfach.Und so leicht sind manche Planeten auch nicht zu erobern. Dieses Spiel ist wirklich ein Muss für alle Wii-Konsolen-Besitzer. Ich finde das Spiel echt nicht schlecht. Die Grafik ist in Ordnung. Die Story so Mario typisch wie immer, Bowser schnappt Peach und Mario muss sie zurückholen. Das Spiel besticht aber durch einer tollen Steuerung und durch einer spaßigen (wenn auch unrealistischen) Anziehungskraft. Aber ich muss hier einigen Leuten recht geben die meinen der Schwierigkeitsgrad wäre zu leicht, man sollte ihn in Leichtigkeitsgrad umbenennen. das spiel ist mit knapp 60 Sternen schon durch, dann ist man bei Bowser und Ende. 120 Sterne gibt es zwar insgesamt, jedoch spornt mich das nun nicht wirklich an, diese zu erreichen. Dennoch einen Kauf wert, sonst einfach wo ausleihen und antesten. Wer schon auf " Super Mario 64" oder "Super Mario Sunshine" abgefahren ist, wird dieses Spiel lieben. Ich spielte das erste Mal überhaupt ein Mario game an und bin sehr beeindruckt. Wer wie ich einen HD Fernseher, sowie ein HDMI Kabel für die Wii verfügt, wird einige fantastische Welten erobern, die Farben sind (zumindest auf meinem Philips LCD) phänomenal, wirklich unerwartet gut !!! Ich empfehle dieses Spiel unbedingt jedem Wii Besitzer Gruß Venom Ich habe mir dieses Spiel zusammen mit meiner Wii-Konsole besorgt und bin absolut sprachlos. Super Mario Galaxy ist das absolut beste Spiel das ich jemals gespielt habe. Die Grafik, der Sound und das spielen selbst sind einfach große Klasse !!! Als das Spiel und meine Konsole angekommen sind hatte ich noch keine Ahnung wie man genau spielt. Zuerst einmal habe ich die Anleitung von Super Mario durchgelesen. Das ist eigentlich garnicht nötig denn man bekommt alles im Spiel sehr ausführlich und verständlich erklärt. Für Anfänger und auch für Fortgeschrittene ist dieses Spiel wärmstens zu empfehlen !!! Am Anfang beginnt man unwissend was auf einen zukommt. Man muss erstmal zu Prinsessin Peach's Schloss finden. Dann greift(wie in so vielen Mario Spielen)Bowser an und entführt Peach. Da geht das Abenteuer los aber wenn ich jetzt alles erzählen würde wäre es ja langweilig. Ich kann alles nur empfehlen und vergebe daher 5 Sterne !!! bMarios erstes, galaktisches Wii-Abenteuerb Welcher Ort könnte groß genug sein, um der Schauplatz für Marios bisher umfangreichstes Abenteuer zu sein? Der Weltraum natürlich! Super Mario Galaxy ist der neueste Teil in der langen Reihe von Mario-Jump'n'Runs, der Ihren Blick auf Videospiele total verändern wird. Super Mario Galaxy ist das ultimative Mario-Erlebnis, von der faszinierenden Vielfalt der Galaxien und den neuen Spezial-Outfits für Mario, bis zu der umwerfenden Steuerung, die durch die Wii-Fernbedienung möglich wird. p table align=right width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/supermariogalaxy_weltall_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biUm Prinzessin Peach zu retten, bewegt sich Mario durch 40 einzigartige Galaxienibfont tdtrtablep Im Weltraum ist nicht immer alles so, wie es scheint. Bei seinen Bemühungen, Prinzessin Peach zu retten, jagt Mario von einer Galaxie in die nächste. Dabei kann er sich kaum vorstellen, welche neuen Herausforderungen ihn in den 40 einzigartigen Galaxien erwarten. Zum Glück kann er auf Ihre Hilfe zählen, und Sie haben die Wii-Fernbedienung. Mit der Wii-Fernbedienung können Sie Marios berühmte Sprünge ausführen, während er versucht, alle 120 Sterne zu entdecken und den Weg zurück ins Pilzkönigreich zu finden. Super Mario Galaxy fängt das revolutionäre Spielgefühl des hoch gelobten Super Mario 64 ein und zeigt uns die Zukunft der Plattformspiele, indem es das traditionelle Gameplay perfektioniert. p bEin völlig neues Spielgefühl dank Wii Remoteb Ob Sie ein Mario-Meister sind oder zum ersten Mal eines seiner Abenteuer spielen, mit den Bewegungssensoren und den anderen Fähigkeiten des Controllers können Sie selber von Planet zu Planet springen. Marios neueste Fähigkeit - die Spirale - löst man aus, indem man die Wii-Fernbedienung schnell schüttelt. Das ist die vielseitigste Fähigkeit im Spiel und sie kann Mario bei seinen vielen Entdeckungen sehr gute Dienste leisten. Indem man die Wii-Fernbedienung als Zeiger einsetzt, kann man auch noch Stern-Teile einsammeln, die man auf Gegner werfen kann, um sie zu betäuben. p table align=left width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/supermariogalaxy_oben_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biIm Weltall ist oben manchmal unten - und umgekehrtibfont tdtrtablep Eine weitere Neuerung, die durch die Verwendung der Wii-Fernbedienung als Zeiger möglich ist, ist der Co-Stern-Modus. Im Co-Stern-Modus kann ein zweiter Spieler die Umgebung beeinflussen und so dem Spieler helfen, der Mario steuert, indem er Gegner festhält und Stern-Teile abfeuert. Der Co-Stern kann Mario durch die Zusammenarbeit mit dem Spiel-Partner auch helfen, besonders hohe Sprünge auszuführen. p Zu all dem kommt noch die himmlische Grafik und die präzise Kamerasteuerung. Die Kamera bewegt sich verlässlich mit Mario, so dass Sie immer die beste Sicht haben, um die Herausforderungen jeder Galaxie zu bewältigen. Die grafische Tiefe, die durch die einzigartige Umgebung jeder Galaxie entsteht, sorgt für ein visuell beeindruckendes und atmosphärisches Spielerlebnis. Dieses Mario-Spiel ist ein absolutes Muss, sowohl für alte Fans, als auch für Neuanfänger. p table align=right width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/supermariogalaxy_gegner_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biMarios Gegner werden schonmal kurzerhand vom Planeten geworfen ...ibfont tdtrtablep bSuper Mario Galaxy im Spieletest: b Bei Super Mario Galaxy für die Wii hüpft Nintendos Klempner-Ikone auf der Suche nach 120 Sternen, die im gesamten Kosmos verteilt sind, von einem Planeten zum anderen. Das erste, was dir an diesem Spiel auffallen wird, ist die unglaubliche Tiefenschärfe, die es auf deinen Fernsehschirm ingt. Wenn du es nicht besser gewusst hättest, hättest du annehmen können, das Spiel sei für hochauflösende Fernseher bestimmt. Dass man Sterne, Kometen und andere Planeten in der Ferne sehen kann, verleiht dem Spiel ein erstaunliches Gefühl von Offenheit. Die leuchtenden, lebhaften Farben des Mario-Universums sind wirklich etwas, was man sich bei diesem Spiel anschauen muss. p Es gibt vier grundlegende Steuerfunktionen, mit denen du Mario von Planet zu Planet hüpfen lassen kannst. Wie immer ist der A-Knopf zum Springen bestimmt. Mit dem Control-Stick auf dem Nunchuk bewegst du Mario. Wenn du die Wii-Fernbedienung schüttelst, macht Mario eine Drehung; und du kannst ihm dabei helfen, einen Doppelsprung zu machen, wenn ein einfacher Sprung zu kurz wäre. Schließlich kannst du noch mit der Wii-Fernbedienung auf bestimmte Sterne zeigen, die Mario zu anderen Planeten führen. p table align=left width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/supermariogalaxy_flucht_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 bi... gelegentlich ist es jedoch klüger, einfach die Beine in die Hand zu nehmen und zu flüchtenibfont tdtrtablep Es ist eine gewisse Elastizität mit im Spiel, wenn Mario von Planet zu Planet gebeamt wird. Er hält sich nicht einfach nur an dem Stern fest, so als wäre dieser ein Magnet und er eine Büroklammer. Manchmal musst du Mario von Stern zu Stern führen, damit er Felsen in einem Asteroidenfeld umschifft. Der Zeiger der Wii-Fernbedienung ist dann besonders hilfreich, wenn du Feinde mit ein paar Kristallen bewerfen möchtest, die sich unter deinen Vorräten befinden. Aber noch einmal: Diese Bewegungen dienen eigentlich nur ein Vorgeschmack auf Marios mächtiges Arsenal an Handlungen. p bDas Freundschaftsspielb Die Zeigefunktion ist auch der Schlüssel zum verblüffenden Freundschaftsspiel. Einfach ausgedrückt ist das Freundschaftsspiel ein Mehrspielermodus, mit dem ein zweiter Spieler Mario helfen kann, indem bestimmte Dinge in der Umgebung eingefroren werden. Der zweite Spieler kann auf einen Feind zeigen und einen Knopf drücken, um diesen Feind an seinem Platz zu halten. Auch der zweite Spieler kann die Feinde mit Kristallen bewerfen, um sie unschädlich zu machen, so dass Mario einfach zu ihnen hingehen und sie vom Planeten herunterschmeißen kann. p table align=right width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/supermariogalaxy_biene_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biEinfach zu niedlich: Mario im Bienenkostümibfont tdtrtablep Und hier noch eine Wendung im Gameplay: Der zweite Spieler kann Mario manipulieren, indem er auf ihn zeigt und ihn festhält, wie er einen Feind festhalten würde. Hat der erste Spieler Mario ein bisschen zu früh zu der beweglichen Plattform springen lassen? Keine Sorge. Der zweite Spieler kann Mario solange festhalten, bis sich die bewegliche Plattform wieder unter seinen Füßen befindet. Im Freundschaftsmodus wäre das Spiel grundsätzlich einfacher zu spielen, aber du kannst den Wert von Teamwork erst richtig einschätzen, wenn es um die schwer zu erreichenden Sterne geht. p Jeder Planet ist einzigartig, von seiner Schwerkraft bis zu den Widersachern, die sich Mario in den Weg stellen und vielem mehr. Doch egal auf welchem Planeten du dich auch befindest, dein Blickwinkel bleibt immer ziemlich gleich. Während Mario zwischen den Hemisphären hinauf und herunter läuft, verändert sich der Kamerawinkel. Da die meisten Landschaften in Videospielen eine rechteckige Form haben, ist die eher runde Kulisse von Mario Galaxy eine willkommene Abweichung von der Norm. p bDie Honigbienen-Galaxieb Eine der Galaxien des Spiels ist die Honigbienen-Galaxie. Dieser bunte, mit Blumen übersäte Ort voller Harmonie und Honig ist ein süßer Platz für Mario, an dem er Sterne finden kann. Weshalb diese Galaxie ganz vorn auf der Coolness-Skala liegt? Da gibt es ein Bienenkostüm. Wenn Mario das Bienenkostüm anzieht, kann er für eine gewisse Zeit herumfliegen und auch an Honigwaben kleben bleiben. Die Biene Mario kann auf Blütenblättern laufen, durch die Mario normalerweise hindurch fallen würde. Sobald Mario aber mit Wasser in Berührung kommt, verliert er das Bienenoutfit und erscheint wieder ganz nüchtern als der alte Super Mario. Das Bienenkostüm sieht wirklich niedlich aus und bietet den Spielern einen guten Eindruck davon, wie viel Charme sie in diesem Spiel erwartet. p Fazit: Super Mario Galaxy erweist sich als einzigartige Reise. Das Spiel sieht nicht nur super aus - was niemanden verwundern wird, die Spielmechanik stellt eine Weiterentwicklung der Mario-Reihe dar. p bFeatures: b ul liMario bekommt neue Outfits! Sie können diese Spezial-Outfits - wie zum Beispiel Bienen-Mario und Buh-Mario - einsetzen, um Mario unsichtbar zu machen oder ihn fliegen zu lassen. Welche anderen Outfits werden Sie wohl noch finden? liSetzen Sie einige der größten Mario-Sprünge unter verschiedenen Schwerkraftzuständen ein. Der Wand-Sprung, der Dreifach-Sprung, der Rückwärts-Salto, der seitliche Salto, der weite Sprung und der Bodenstampfer werden alle bei den vielfältigen Gegnern in den Galaxien für Eindruck sorgen. liEin neuer Charakter namens Rosalina tritt zum ersten Mal auf. Die Stern-Wächterin hilft Mario bei seiner Suche nach ihrem Freund, dem Großen Stern, und bei der Suche nach Prinzessin Peach. ulp Marios erstes Wii-Abenteuer lässt alte und neue Videospiel-Fans abheben vor Staunen p Ein kleiner Schritt für einen Klempner - ein großer für die Videospielwelt: Mit Nintendos neuer Konsole Wii ist die Welt endgültig zu klein für Superstar Mario. In ersten Wii-Abenteuer Super Mario Galaxy hebt der knubbelige Kultklempner ab ins Weltall - und rückt die Messlatte für Jump'n'Runs in neue Sphären. Nintendos legendärer Spieleentwickler Shigeru Miyamoto und sein Team haben sich mit Super Mario Galaxy wieder einmal selbst übertroffen und sich von der neuen Bewegungsfreiheit der Wii zu irrwitzigen Spielideen inspirieren lassen, die nicht nur eingefleischte Mario-Fans verzücken dürften. Denn dank der kabellosen Wii-Fernbedienung mit integriertem Bewegungssensor eröffnet Wii sogar dem Videospiel-Novizen einen intuitiven Einstieg ins schrillste Universum aller Zeiten. Da heißt es nur noch: rein ins galaktische Spielvergnügen! p Ein Trupp extraterrestrischer Schurken hat Prinzessin Peach in die unendlichen Weiten des Weltalls verschleppt. Natürlich macht sich Mario gleich auf zu einer intergalaktischen Befreiungsmission über bizarre Planeten und durch unglaubliche Welten, die nie ein Klempner zuvor gesehen hat. Unterwegs gilt es, so viele Sterne wie möglich einzusammeln. Allerdings machen ihm dabei fiese Aliens das Leben schwer, abgesehen von den zahlreichen anderen, wahnwitzigen Gefahren, die überall lauern. p Ein oder zwei Spieler können sich mit Super Mario ins Weltraum-Abenteuer katapultieren. Dabei haben sie alle Hände voll zu tun, denn Super Mario Galaxy nutzt die Möglichkeiten der Wii-Fernbedienung und des Nunchuk-Controllers optimal aus. Rennend, hüpfend, springend, wirbelnd und schwebend geht es durch die unendlichen Weiten. Mario verblüfft unterwegs mit völlig neuen Bewegungsarten. In schwierigen Fällen kann es dann auch helfen, die Wii-Fernbedienung einmal kräftig durchzuschütteln! Außerdem sammelt man damit auch ganz bequem Sterne und Gegenstände ein - indem man einfach darauf deutet. p Es ist diese einzigartige Mischung aus detailfreudiger Meistergrafik und liebevoll-anarchischen Spiel-Ideen, die Super Mario Galaxy abgehen lässt wie eine Rakete. Nintendo-Fans und solche, die es noch werden wollen, können sich also auf einen Spielehit freuen, der einfach nicht von dieser Welt ist! The Twilight PrincessThe Legend of Zelda: Twilight PrincessThe Legend of Zelda: Twilight PrincessThe Legend of Zelda: Twilight PrincessThe Legend of Zelda: Twilight PrincessThe Legend of Zelda: Twilight PrincessThe Legend of Zelda: Twilight PrincessThe Legend of Zelda: Twilight PrincessNintendo Wii Konsole - Wii Sports Bundle whiteThe Legend of Zelda: Twilight PrincessNintendo Wii Konsole - Wii Sports Bundle whiteWii Classic ControllerThe Legend of Zelda: Twilight PrincessNintendo Wii Konsole - Wii Sports Bundle whiteWii Classic ControllerThe Legend of Zelda: Twilight Princess - Der Offizielle Spieleberater (LösungsbuchThe Legend of Zelda: Twilight PrincessNintendo Wii Konsole - Wii Sports Bundle whiteWii Classic ControllerThe Legend of Zelda: Twilight Princess - Der Offizielle Spieleberater (LösungsbuchRayman Raving RabbidsThe Legend of Zelda: Twilight PrincessNintendo Wii Konsole - Wii Sports Bundle whiteWii Classic ControllerThe Legend of Zelda: Twilight Princess - Der Offizielle Spieleberater (LösungsbuchRayman Raving RabbidsMetroid Prime 3 - CorruptionThe Legend of Zelda: Twilight PrincessNintendo Wii Konsole - Wii Sports Bundle whiteWii Classic ControllerThe Legend of Zelda: Twilight Princess - Der Offizielle Spieleberater (LösungsbuchRayman Raving RabbidsMetroid Prime 3 - CorruptionWii - Ladestation Wiimote ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Preis:(2006-12-07) öhnlich versandfertig bei Amazon in 24 Stunden 【The Legend of Zelda: Twilight Princess】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【Mein erstes ZELDA welches ich durchgespielt habe】 ![]() ![]() ![]() ![]() 【Gut aber Verbesserungswürdig】 ![]() ![]() ![]() ![]() 【Ein Fantasy-Traum】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【Nicht kaufen!】 ![]() Dieses Spiel ist für mich (und meine Freunde) das beste Spiel des Jahres! Es ist wirklich umfangreich und spannend: Die Landschaft ist detailreich und wunderbar gestaltet. Es gidt kein besseres Spiel als Twilight Princess Auch die Dungeons und Gegner sind hartnäckig und nur für Fortgeschrittene meisterbar. Endgegner kann man nur mit bestimmte Vorgehensweisen töten. Die Items (zB.:Heoenbogen,Greifhaken und Kopierstab) sind der Hit Zelda Twilight Princess ist das erste Zelda weches ich komplett durchgespielt habe. Ich bin kein NINTENDO Fan der ersten Stunde, ich besitze erst seit der Wii eine Nintendo Konsole und bin hierüber auch schon mit anderen Teilen aus der Zelda Serie in Berührung gekommen, wie "Zelda A Link to the Past" und "Zelda Ocarina of Time". Oft lese ich hier bei den Rezensionen, dass Twilight Princess nicht ganz an alte Klassiker wie z.B. Ocarina of Time, das für viele als das beste Zelda gilt, herankommt. Ich kann nur sagen, das ich ganz objektiv gesehen Twiligt Princess für den besten Zelda Teil halte. Natürlich tauchen viele gute Elemente, aus alten Zelda Teilen, in Twilight Princess wieder auf und sind zu einer Art "Best of Zelda" zusammengefasst. Man daf eben nicht dieses große Aha und Wow Erlebnis erwarten wie es der erste Zelda in 3D ausgelöst hat(Ocarina of Time) und dann für viele natürlich eine Art Offenbarung war. Gerade weil es solche Dinge damals einfach noch nicht so oft zu bewundern gab, hat es somit natürlich viel größer gewirkt und diese starken Eindrücke hinterlassen, natürlich auch wenn man damals beim ersten mal spielen noch ein Kind bzw. Jugendlicher war. Wie gesagt ist objektiv betrachtet Twilight Princess einfach der beste Teil - Tolle Story die mich von Anfang bis Ende gefesselt hat, langer Spielspass (ca. 40 Stunden), die Endgegner sind das beste was ich bei Videospielen bisher gesehen habe und natürlich nicht zu vergessen, eine wie ich finde wirklich tolle Spielatmosphäre. Die einzigen Kritikpunkte die mir einfallen, ist die noch nicht ganz perfekt eingebundene spezielle Wii-Steuerung, was daran liegen mag, das Twilight Princess auch für GameCube entwickelt wurde. Ich hoffe natürlich, dass es bald einen eigenen Zelda Titel für die Wii gibt, der dieses Manko dann beseitigen wird. Weiterhin die fehlende Sprachausgabe, ein Punkt den man kritisieren kann aber nicht unbedingt muss, denn dieses Spiel kommt im Prinzip auch ohne aus und ohne die Atmosphäre dabei zu zerstören, allerdings wünsche ich mir persönlich schon mal endlich eine Sprachausgabe bei einem Zelda Teil, gerade auf einer so modernen Konsole wie der Wii. Insgesamt vergebe ich für das Spiel 4 von 5 Sternen, was wie 80% aussieht, allerdings auf einer Skala von 1 bis 10 bei mir eine glatte 9 wäre also 90%. Die fehlenden 10% resultieren hauptsächlich aus den noch nicht ganz ausgenutzten Möglichkeiten, die uns die Wii Konsole bietet, was die Steuerung und Sprachausgabe betrifft. Für mich eine absolute Kaufempfehlung und sehr gut investiertes Geld. Die Qualität des Spiels zeigt sich meiner Ansicht nach auch in dem immer noch sehr hohen Kaufpreis als neues Spiel und auch als ge auchtes Spiel. Es ist auch nach fast 2 Jahren immer noch ganz oben in den Verkaufslisten für Wii Titel. Zelda Twilight Princess ist kein Spiel welches ich nach einem Jahr als Platinum Auflage für weniger als die Hälfte bekomme, sondern fast schon eine Wertanlage ;-) Anfangs empfand ich das Spiel als etwas langweilig aber nach einiger Zeit fesselte es mich regelrecht an die Wii ;) Einzig schade ist, dass trotz dem hohen Preis keine Sprachausgabe sondern nur (teilweiße sehr) seltsame Laute enthalten sind... Spielspaß: 2 (gut) Preis/Leistung: 4 (ausreichend Ich besitze dieses Spiel nun schon seit seinem Erscheinen und es fesselt mich immernoch wie am ersten Tag! Twilight Princess ist an Story und Atmosphäre nicht zu toben und wird mich wohl auch in den nächsten Jahren immerwieder an die Wii locken. Ihr beginnt das Spiel in Ordon, einem kleinen Bauerndorf im Süden von Hyrule und werdet die ersten 1-2 Spielstunden damit zu ingen "normales" zu machen, wie z.B. Ziegeneintreiben, den Dorfbewohnern helfen, etc. Doch dann beginnen sich die Dinge im Nu zu überschlagen und ihr werdet ohne Rückfahrkarte in ein episches Abenteuer gezogen... Ja, "episch" ist hier wohl das beste Wort, denn die Geschichte in TP wartet mit so viel Fantasie, Überraschungen, Abwechslung und Liebe zum Detail auf, wie ich es noch nie in einem Videospiel erlebt hatte! Ich habe alles Zelda gespielt und bezeichne mich auch als RPG-Freak Mal seit ihr in einer grenzenlosen Steppe unterwegs, reitet beharlich durch dichte wundervolle Wälder, kämpft in der Wüste um euer Überleben, verliert euch in weitläufigen Schneegebirgen oder beobachtet den Sonnenuntergang über dem Hylia-See. Um es kurz zu fassen: Zelda: TP wäre nur halb so viel wert, wenn es seine atemberaubenden Areale nicht geben würde, mit der wundervollen Grafik und dem tiefgehenden Soundtrack, der euch eine Gänsehaut bekommen lässt. Von amerikanischen Gamesmagazinen und Sendugen wurde TP sogar schon mit Tolkiens "Herr der Ringe" verglichen, was die Bauwerke und Schauplätze angeht. Meiner Meinung nach, ist der Vergleich aber auch wirklich ange acht; Jeder der einmal über die Eldin-Brücke gereitet ist, wird mir zustimmen! Die tolle Wii-Steuerung macht das Spiel gleich noch besser und die eindrucksvollen Boss-Kämpfe noch unvergesslicher! Ich kann euch nur raten: Kauft dieses Spiel! Es ist wirklich der Inbegriff von Fantasy und Epik und wird euch mindestens 50 Stunden an den Bildschirm fesseln! Obwohl ich schon wirkliche Perlen, wie "Okarina of Time", "The WindWaker", "Resident Evil 4", "Tales of Symphonia" und "Super Mario Galaxy" spielte, bezeichne ich Twilight Princess zurecht als das BESTE Spiel aller Zeiten! Das Spiel startet ganz ok. Schöne Graphik, gute Atmosphäre. Wenn man abspeichert startet man aber nicht da wo man aufgehört hat, sondern wieder am Anfang des Levels. D.h. auch die ganzen Monster sind wieder da. Wenn man also eine der Geschicklichkeitsaufgaben nicht löst, muss man sich wieder dumpf durchkämpfen. Das ist kein Spielspass sondern öde. Es gibt da besseres auf dem Markt. Hände weg von dem Spiel!Technische DatenSoftware / KategorieSpieleTechnische DatenSoftware / UnterkategorieSpiele - ActionTechnische DatenVerschiedenes / VerpackungRetailTechnische DatenSoftware / LizenztypFull Package ProductTechnische DatenSoftware / LizenzpreiseStandardTechnische DatenSoftware / Anzahl Lizenzen1 BenutzerTechnische DatenKopf / ProduktlinieLegend of ZeldaTechnische DatenKopf / ModellTwilight PrincessTechnische DatenKopf / KompatibilitätSpielkonsoleTechnische DatenKopf / LokalisationDeutschTechnische DatenKopf / HerstellerNintendoTechnische DatenSoftware / Kompatibilität mit SpielkonsolenNintendo WiiTechnische DatenSpiel / KontextFantasyTechnische DatenKopf / Paketierte Menge1Technische DatenSpiel / ElementeAction - AbenteuerTechnische DatenSpiel / ESRB-BewertungTeen (13+)Technische DatenSoftware / LizenzkategorieShrinkwrapTechnische DatenSpiel / PEGI-Rating12+Technische DatenSpiel / PEGI-Rating-AusnahmeFinland 11+Technische DatenSpiel / PEGI-InhaltsbeschreibungGewaltTechnische DatenSpiel / USK-FreigabeFreigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG bSpielbeschreibung:b pi"Als das Böse seine dunklen Schatten weit über die Grenzen von Hyrule ins friedliche Nachbarland ver eitet, erwacht ein junger Hirtenjunge - namens Link - zum Helden. Die letzten Fäden der Hoffnung liegen in Links Händen, das Böse - von seinem geliebten Ross aus - zu besiegen und seine Heimat zu verteidigen. Ein episches Abenteurer, das den Helden in unglaublicher Weise zu verwandeln vermag..."ip table cellpadding=5 tr td width="310" valign="top" pimg src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/editorial/Zeldaprincess8.jpg" font size=-1bDer neue Linkb im Teenage-Alter font img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/editorial/Zeldaprincess1.jpg" font size=-1bViele Detailsb runden das Bild ab font td td valign="top" pbEine Legende wird fortgesetztb Nintendos einleitende Worte deuten schon auf die bedeutenden Veränderungen im neuen Zelda-Abenteuer hin. Die auffälligste erkennt man schon am Protagonisten selbst: Zwar hat Link den Anime-Look behalten, musste aber einem älter aussehenden 3D-Helden weichen, dem ein gewaltiges Abenteuer bevor steht.p pemTwilight Prncessem ist nicht nur inhaltlich, sondern auch auf grafischer und akustischer Ebene ein "erwachseneres" Spiel - einwandfreie Bewegungen und liebevoll gestaltete Details begleiten den Spieler durch alle Levels. Hinzu kommt ein mitreißender Orchester-Soundtrack, der mit emotionalen Stücken in Links epische Welt zieht.p pemThe Legend of Zelda: Twilight Prncessem von Serien-Schöpfer Miyamoto erscheint wiederum exklusiv für den GameCube und setzt genau dort an, wo das erfolgreiche emOcarina of Timeem aufgehört hat. Bekannte und neue Charaktere, eine dramatische Geschichte und innovatives Gameplay lassen auch alt eingeschworene Fans den technisch illanten Nachfolger mit Spannung erwarten!p iptd tr table bFeatures:b table cellpadding=5 tr td valign="top" pbBekannte Steuerung b Trotz spielerischer Innovationen werden Fans von emWind Wakerem und emOrcania of Timeem die Bedienung des Spiels sofort wieder erkennen. Viele Befehle wurden beibehalten: Die A-Taste übernimmt die Hauptrolle im Spiel, da sie jegliche Aktionen steuert. Situationsbedingt übernimmt diese den Einstieg von Konversationen, das Annehmen vom eigenen Schwert bis zum Pflücken von Pflanzen.p td td width="310" valign="top" pimg src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/editorial/Zeldaprincess7.jpg" font size=-1bEinfache Steuerungb erleichtert den Einstiegfontptd tr table table cellpadding=5 tr td width="310" valign="top" img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/editorial/Zeldaprincess6.jpg" font size=-1bAuch diesmal kommt die Action nicht zu kurzbfont td td valign="top" pbVernichtende Attackenb Im Kampf ist Link in der Lage, mit der B-Taste viele verschiedene Schwertattacken anzuwenden. Neben einen einfachen Stoß ist auch eine seitliche Attacke und eine mächtige "Spin-Attacke" möglich, um umgebene Feinde in die Flucht zu schlagen. Präzisere Attacken werden durch die linke Seiten-Taste durchgeführt. Die rechte Seiten-Taste dient der Verteidigung. Gegenstände im Inventar werden durch die D-Taste betätigt und - wenn gewünscht - an die X oder Y-Taste zur "Schnell-Bedienung" weitergegeben.p td tr table p p bGeschichte:b table cellpadding=5 tr td valign="top" pbLinks Heimatb Der Spieler beginnt seine abenteuerliche Reise in Links Heimatdorf, wo er erstmal ein paar kleinere Aufgaben lösen muss, die der Einführung dienen - auch emZeldaem-Fans entdecken hier interessante Veränderungen. Im Dorf lernt Link auch erstmals seine treue Partnerin Epona kennen: eine schöne, aunhaarige Stute, die fortan nicht mehr von Links Seite weichen wird. Nach einem kleinen Reitkurs lernt Link den Bürgermeister und dessen Tochter Ilia kennen. Doch der Bürgermeister schickt Link auch gleich nach Hyrule, wo sein Schicksal auf ihn wartet. p td td width="310" valign="top" img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/editorial/Zeldaprincess4.jpg" font size=-1 bAlte und neue Freundeb begleiten Link auf seinen abenteuerlichen Reisen.font td tr table table cellpadding=5 tr td width="310" valign="top" img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/editorial/Zeldaprincess12.jpg" font size=-1 bMysteriöse Kreatur,b die Link in einen Wolf verwandeltfontptd td valign="top" pbViele wundersame Wege führen nach Hyruleb Nachdem er sich von seinem Dorf verabschieded begegnet der Spieler einer mysteriösen Gestalt namens Midna, die ihn in einen Wolf verwandelt. Als Wolf ist Link schnell und beweglich - ein klarer Vorteil im Kampf. td tr table table cellpadding=5 tr td valign="top" pbNeue Waffen gegen das Böse b Mit dem neuen Reit-Kampf-System gelingt es Link, auch mächtige Endgegner zu schlagen. Neben Schwert und Schild sind Pfeil und Bogen das Rückgrat, um gegen die unbarhmherzigen Gegnerhorden in die Schlacht zu ziehen. Hinzu kommt der neue "Gale Boomerang", der sich im Sekundärmodus in einen Tornado verwandeln und bis zu fünf Objekte angreifen, aufheben und durch den Raum tragen kann - auch wenn sie außer Reichweite liegen.p td td width="310" valign="top" img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/editorial/Zeldaprincess14.jpg" font size=-1b"Hoch zu Ross"b gegen Feindetd tr table Wii, Action; Adventure, USK 12OkamiOkamiOkamiOkamiOkamiOkamiOkamiSuper Smash Bros. BrawlOkamiSuper Smash Bros. BrawlMario Kart Wii (inkl. Wii WheelOkamiSuper Smash Bros. BrawlMario Kart Wii (inkl. Wii WheelSuper Mario GalaxyOkamiSuper Smash Bros. BrawlMario Kart Wii (inkl. Wii WheelSuper Mario GalaxyMetroid Prime 3 - CorruptionOkamiSuper Smash Bros. BrawlMario Kart Wii (inkl. Wii WheelSuper Mario GalaxyMetroid Prime 3 - CorruptionWii Fit (inkl. Wii Balance Board ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Preis:(2008-06-1) öhnlich versandfertig bei Amazon in 24 Stunden 【Okami hat Kultpotential!】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【Im wahrsten Sinne des Wortes "GÖTTLICH"】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【Genial und wunderschön zugleich】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【Leider weitaus schlechter als die PS2 Version】 ![]() ![]() 【Wunderbares Spiel】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ich hab jetzt einige Stunden Okami gespielt und nen hartnäckigen Muskelkater im Rechten Arm vom Gegner verkloppen ... ;o) Ü igens lohnt es sich bei dem Spiel die etwas sehr ausführliche Einleitung ganz anzuschauen, die Story muß man hier schon verstehen um ganz ins Spielgeschehen eintauchen zu können! Hier mal mein bisheriges Fazit zum Spiel (Meckerei zuerst)! Contra: - Steuerung: anfangs suboptimal. Unbedingt auf volle Akkus achten und gerade vorm Sensor sitzen. Außerdem die Bewegungen bei der Pinselei eher schnell als schön ausführen, dann werden dieselben besser erkannt. Wär nett gewesen, wenn das Spiel einen hierauf hingewiesen hätte. Hab ne Weile ge aucht bis ich gemerkt hab woran es hängt. - Dialoge: sind oft nicht schnell genug wegklickbar wenn man bei Minispielen mehrere Anläufe aucht. Das nervt nach ner Weile. - Karte: ich finde an der Karte hätte man noch arbeiten können. Ich finde die nur bedingt hilfreich. - DVD: manchmal mag meine Wii die DVD nicht mehr lesen, besonders bei der Einführung zu beginn. Einfach DVD auswerfen und wieder reinschieben, dann gehts meistens weiter. Zur Sicherheit undbedingt oft speichern! - Speicherung: leider kann man nur an bestimmten Stellen im Spiel speichern, daher keine Möglichkeit verstreichen lassen. Ist lästig wenn man unter ochenwird und die Kiste schnell ausmachen will. Pro: Alles andere! Einzigartige gefällige Optik! Tolle akustische Untermalung! Geniale Spielatmosphäre! Einfallsreiche Spielgestaltung! Stimmige Geschichte und sympatische Charaktere! Mein neues Lieblingsspiel auf der Wii! :o Als Okami auf der PS2 erschien, gingen mir sofort zwei Dinge durch den Kopf: 1. WOW, was für eine hübsche Optik 2. Verflixt, dieses ganze Konzept mit den Pinseltechniken wär doch perfekt für Nintendos Wii Als dann schließlich bekannt gemacht wurde, dass es tatsächlich eine Wii-Umsetzung geben solle, war ich natürlich restlos begeistert. Nicht weniger begeistert war ich, als ich es dann zum ersten Mal spielen durfte. Ich mochte Capcom schon immer, besonders auch Viewtiful Joe, da es mal was erfrischendes Neues war(Cel-Shading, etwas abgedreht, ungewöhnliches Spielkonzept). Das war bei Okami auch nicht anders, denn hier zeigt Capcom mal wieder wie kreativ und ideenreich man ein Spiel gestalten kann. Wir haben bisher schon viele Games im "Cel-Shading-Mantel" gesehen, aber Okami hebt sich nochmal etwas von anderen Spielen ab, da das Ganze wirklich wie ein lebendiges Gemälde wirkt. Genauso liebe ich das Konzept Schüsselfiguren aus der japanischen Mythologie aufzugreifen, Okami ist optisch, sowie storytechnisch also genau meine Wellenlänge. Außer dass die Wii-Version etwas farbenfroher zu sein scheint und 16:9 unterstützt, gibt es zur PS2-Fassung keine Unterschiede. Dass es für Nintendos Konsole keine extra Boni gibt, stört mich im Prinzip ja nicht, nur man schaue sich mal die ganzen PS2-Umsetzungen an, die alle neue Features erhalten haben (Viewtiful Joe, Tales of Symphonia, Resident Evil 4 usw.) Naja aber was will man machen... Als wiedergeborene Göttin Amaterasu müsst ihr in Wolfsgestalt die Welt retten, die von dem Dämon Orochi in Dunkelheit gestürzt wurde. Um dies zu bewerkstelligen könnt ihr auf insgesamt 13 Techniken eures "göttlichen Pinsels" zurückgreifen. So könnt ihr Pflanzen und Bäume wieder erblühen lassen, zerstörte Brücken reparieren, die Sonne aufgehen lassen, das Wetter beeinflussen und und und... Außerdem verfügt ihr über 3 Arten von Nahkampfwaffen, mit denen ihr Dämonen, welche in Form von Schriftrollen über die Landkarte fliegen, bekämpfen könnt. Euer Arsenal besteht aus Spiegeln, Perlen und Schwertern, die ihr jeweils als Primär- und Sekundärwaffe nutzen könnt. Während euch die Perlen als Zweitwaffe erlauben, diese aus der Entfernung auf eure Wiedersacher zu feuern, könnt ihr mithilfe des Spiegels blocken, sowie einen verhehrenden Kontermove ausführen, mit dem ihr den Gegner regelrecht in den Boden stampft. Euer ständiger Begleiter namens Issun, der sich selbst als reisenden Künstler sieht, gibt euch immer wertvolle Tipps, (etwa wie Navi aus Zelda) kann jedoch hin und wieder genauso nervig sein, vor allem da auf Sprachausgabe verzichtet wurde(ok mich störts nicht)und stattdessen alle Charaktere irgendwelche Murmellaute von sich geben. Die Steuerung ist zwar gut, aber nicht perfekt, man muss sich beim zeichnen doch eher geduldig zeigen und sollte die Wiimote möglichst gerade halten. Viele Spiele benötigen gewisse Eingewöhnungszeit, bei Okami kann man im Vergleich zu anderen Spielen ruhig noch 20 Minuten Zeit draufschlagen, bis man 100%-ig mit der Steuerung klar kommt. Aber ist diese Hürde erst genommen kommt man auch mit der zunächst etwas störrisch wirkenden Kampfsteuerung zurecht. Das beste Ergebnis konnte ich persönlich mit einer lockeren, abwechselnden links-rechts-Bewegung erzielen, somit waren dann nach gut 1 - 2 Stunden Spielzeit auch längere Combos kein Problem mehr. Letztendlich funktioniert die Steuerung dann doch ganz gut, einzig und allein die Technik des "Flammeninfernos" machte mir Schwierigkeiten, denn hier standen die Chancen auf erfolgreiche Ausführung wirklich 3:1 Alles andere jedoch haut mit der Zeit hin, ob ihr mit geraden Linien (empfohlen mithilfe des Z-Buttons) Hindernisse zerstückelt oder mit simplen Kreisen Bomben plaziert. Habt ihr aus einem Gebiet die Dunkelheit vertrieben und den Normalzustand wieder hergestellt, erwatet euch ein Feuerwerk wild wuchender Pflanzen und schillernder Farben. Das sieht wirklich sehr beeindruckend aus und man kann sich daran kaum satt sehen. Somit habt ihr immer wieder nach Abschluss eines Gebietes ein tiefes Zufriedenheitsgefühl und ein grinsen auf den Lippen. Neben den Hauptaufgaben, gibt es unsagbar viele Nebenquests zu erfüllen, Gebiete zu erkunden und Geheimnisse zu entdecken. Näher darauf einzugehen würde nur dazu führen, dass diese Rezension viel zu lang werden, und sie wahrscheinlich keiner mehr lesen würde :) Absolut gelungen ist auch der Humor, der an vielen Stellen im Spiel Prarallelen zu anderen Capcom-Spielen zieht. Zum Beispiel führt eine Omi beim Krischkuchenbacken Bewegungen aus, die starke Ähnlickeit zu einem Special-move des Kämpfers Akuma (Vielen sicherlich aus der Street Fighter-Serie bekannt) aufweist. Genauso der Dojo-Meister, der euch neue Techniken lehrt und vor jeder Übungsstunde Viewtiful Joes eigens entworfene Kampfpose zeigt. Auch wenn die Leute Okami gerne mal mit Zelda vergleichen, sind es doch zwei völlig verschiedene Spiele. Eins jedoch haben beide gemeinsam, sie machen beide unglaublich viel Spaß. Für mich ist Okami ein absolutes Meisterwerk und ich habe jede Sekunde genossen. Es bietet für locker mehr als 40 Stunden ein packendes Abenteuer mit einigen "Twists Turns". Allen potenziellen Interressenten sei so viel gesagt, wer Zelda mochte, wird Okami lieben! Von der Optik her ist es das beste Spiel, das ich bis jetzt auf der Wii gesehen habe. Allerdings kann man den neuartigen und genialen Stil nicht mit anderen Spielen vergleichen. Auch die Handlung ist einzigartig. Das Spiel übernimmt natürlich einige Ideen und Konzepte von "Legend of Zelda", setzt sie aber komplett neu um. Außerdem, ist dies für mich kein Fehler, da ich ein großer Zelda Fan bin. Mit Okami fühlt man sich wirklich in eine mythische, japanische Welt versetzt. Nun zum Gameplay. Ja, es ist, wie ein paar Rezensionen vor mir schon erwähnten, etwas Übung nötig um den göttlichen Pinsel richtig zu schwingen. Man sollte nicht versuchen, besonders genau oder schön zu zeichnen. Geschwindigkeit ist der Schlüssel, nicht Präzision. Die Mustererkennung des Spiels ist nämlich sehr gut und nicht penibel. Z.B. gerade Linien am besten schnell mit der Z-Taste am Nunchuk ziehen. Die Kreise zum Erblühen der Bäume müssen nicht kreisrund sein. Schnelligkeit ist auch hier viel wichtiger. Je langsamer man malt, umso mehr verwackelt man die Linienzüge und Mustererkennung weiß nicht was man gezeichnet hat. Fazit: wer Adventures mag oder ein Zelda-Fan ist MUSS Okami kaufen. Okami schrie gerade danach auf die Wii portiert zu werden. Auf der PS2 "malt" man mit dem Analogstick Befehle (oder, besser gesagt, Gesten), für so zwängt bietet sich die Wii-Remote gerade auf. Leider funktioniert die Wii hier aber sogar schlechter, da das Spiel die Gesten viel zu selten beim ersten Mal korrekt erkennt, oftmals wird sie sogar mehrfach hintereinander nicht erkannt. Man kann auch nicht erkennen, was man dabei falsch macht, da die Gesten auf dem Bildschirm korrekt aussehen. Gerade das führt schnell zu Frust. Ein weiterer, großer Minuspunkt ist, dass die Grafik viel von ihrer "japnisches Gemälde"-Optik verloren hat. Schade, denn gerade das war es, was Okami so einzigartig machte. Dieses Spiel ist einfach wunderbar. Ich spiele es mit Komponentenkabel an meinem LCD-TV und ich bin einfach nur beeindruckt. Die Grafik im Zeichenstil ist wunderbar umgesetzt. Die Basissteuerung, wie laufen und springen, funktioniert mit Wiimote und Nunchuk. Das Highlight ist natürlich, wenn man selbst mit dem Pinsel in das Spiel eingreift und die Wiimote zum verlängerten Arm wird. Meiner Meinung nach geht es wunderbar von der Hand und die Eingewöhnungsphase ist, wenn man nicht ganz ungelenk ist, kurz. Dazu: Wenn man sich ein bisschen für japanische Mythologie interessiert ist dies noch ein zusätzlicher Grund das Spiel zu kaufen. Viele Namen usw. spielen auf Geschichten aus der jap. Mythenwelt an. Orte und andere Dinge werden mit korrekten Kanji dargestellt, sofern diese im Spiel vorkommen. Kurz: Das Spiel bietet alles, um in eine wunderschöne andere Welt einzutauchen und den Alltag zu vergessen.Okami Wii, 12 Okami, mehrfach preisgekrönt, erscheint nun auch für Wii. Okami beruht auf dem japanischen Sagenschatz und vereint das Action-Gameplay der Wii-Konsole mit atemberaubend schönen Umgebungen und Figuren. Schwing als Wolfsgestalt, in der sich die Sonnengöttin Amaterasu verbirgt, den himmlischen Malpinsel, um die Spuren der Verwüstung zu beseitigen und die Ordnung auf der Welt wiederherzustellen. Bekämpfe mächtige Gegner und zerschmettere mit der Wii-Fernbedienung Holz, Stein und Gegner. Du auchst aber auch eine Portion Grips, um die Rätsel zu lösen und in der Spielwelt Figuren zu gestalten, die an deiner Seite kämpfen. p table align=right width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B00166ZYIK.01.PT01._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biIn dem epischen Abenteuer kämpfst du als Wolfsgott Okami gegen feindliche Dämonenibfont tdtrtablep Amaterasu, die Göttin - Mithilfe der unglaublich zerstörerischen und stärkenden Kräfte Amaterasus musst du die Dämonen besiegen und die Welt heilen. Du bekämpfst die Gegner mit Reißzähnen und Klauen in aufregenden Action-Szenen und steckst sie mit dem 132;Göttlichen Pinsel147; in Brand, um schließlich die Natur wiederzubeleben. Verwandle die Welt - Mit dem 132;Göttlichen Pinsel147; veränderst du die Welt, die dich umgibt. Du hältst die Zeit an, malst auf dem Bildschirm und kannst dich an den Ergebnissen deiner Anstrengungen weiden. Du kannst Brücken reparieren, Bäume wieder zum Leben erwecken und deine Kräfte dazu nutzen, Gegner zu erledigen oder Felder in Brand zu setzen. p Verwandle dich selbst - Während du dich durch die Welt bewegst, die Natur erweckst und deinen Anhängern zur Hilfe kommst, erlangst du neue göttliche Kräfte und Glückskugeln. Damit kannst du Amaterasus Kräfte stärken, neue Waffen erwerben, die Macht des 132;Göttlichen Pinsels147; erweitern oder deine Wunden heilen - die Entscheidung liegt bei dir. Heilige Artefakte und magische Waffen - Dir steht eine Riesenauswahl magischer Waffen von Nahkampf-Schwertern wie 132;Kusanagis Klinge147; bis hin zu Distanzwaffen wie Magatama-Perlen, göttlichen Waffen und heiligen Artefakten zur Verfügung, mit denen sich Amaterasus göttliche Kraft nochmals steigern lässt. p table align=left width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B00166ZYIK.01.PT05._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biEinzigartige Grafik im Stil traditioneller japanischer Tuschemalereiibfont tdtrtablep Ein Land voller Leben - Dich erwartet ein riesiges Land voller liebevoller Details, das lebt und atmet. Erforsche die weiten Täler, hohen Berge und tiefen Verliese. Erwecke die Natur zu neuem Leben und erfreue dich an den blühenden Landschaften. Das Land und seine Bewohner verändern sich im Laufe der Zeit, sodass du zu unterschiedliche Zeiten immer vor neuen Herausforderungen stehst. p b4players.deb 132;Meisterwerke müssen gefeiert werden. Also putzt eure Konsole, zieht euch schick an, setzt einen Hut auf und stoßt mit einem Glas Reiswein an: Kanpai! Dann schmeißt euch auf die Couch und lasst euch von Okami verzaubern. Seid ihr schon mal als Wolf durch das mythische Japan gewandert? Habt ihr schon mal mit Pinselstrichen Brücken gemalt, Bäume geheilt, Seerosen erschaffen oder die Nacht vertrieben? Gab es schon mal ein Spiel, das euch nach erfolgreichem Kampf oder gelöstem Rätsel mit einem Meer von Blumenwiesen belohnte? Hattet ihr schon mal das Gefühl, dass aus einem Spiel die Seele eines Landes spricht? Okami ist Japan. Es ist eine Hommage an die Natur, ihre tausend Götter und natürlich an Videospiele. p table align=right width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B00166ZYIK.01.PT08._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biMit den Superkräften des Göttlichen Pinsels kannst du die Welt verändernibfont tdtrtablep Die Welt verbindet den traditionellen Stil japanischer Tuschezeichnungen mit der Extravaganz eines Killer 7, Moderne trifft auf Klassik, Action-Adventure auf Mythos. Obwohl es in so vielen Bereichen an Zelda erinnert, macht es keinen Kniefall vor dem westlichen Geschmack, sondern zeigt das zauberhafte Gesicht Nippons. Dieses einzigartige Spiel ruht zwar auf dem klassischen Gerüst von freier Erkundung, Kampf und Belohnung, aber es ist stilistisch einzigartig, in seinem Weltdesign märchenhaft interaktiv und aufgrund der Maltechnik erfrischend innovativ. Ich bin hin und weg, schlichtweg begeistert. Man nehme einen Pinsel und verzaubere die Welt - einfach klasse!147; Wertung: ausgezeichnet (91%). p bvideogameszone.deb 132;Den Hit-Stempel hat sich Okami locker verdient, denn es ist ein rundum gelungenes Spiel, das uns zu keiner Zeit wirklich frustrierte, enttäuschte oder nervte. Man merkt jederzeit, wie viel Liebe und Aufmerksamkeit die Entwickler in das göttliche Abenteuer investierten. Obendrein, und hier müssen wir es einfach wieder ansprechen, ist Okami einfach so schön wie kaum ein anderes Videospiel. 133; Gerade wenn ihr Fans der Zelda-Reihe seid, dann solltet ihr Okami trotz des ungewohnten Stils unbedingt anspielen. Denn auch hier werdet ihr in eine riesige Spielwelt voller sympathischer Charaktere, mysteriöser Orte und großer Abenteuer geworfen. p table align=left width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B00166ZYIK.01.PT03._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biDurch einzelne Gesten kannst du Tote erwecken, Brände entfachen oder Gegner zerschmetternibfont tdtrtablep Ebenso arbeitet ihr euch Stück für Stück vom Amateur zum Helden voran und müsst am Ende die Welt vor einer dunklen Macht retten. Dennoch ist Okami eine völlig andere Erfahrung. Die Geschichte wirkt weniger kindlich, die Optik verleiht dem Geschehen Anspruch und Anspielungen an die asiatische Mystik sind omnipräsent. Vielleicht ist es nicht das ideale Spiel für jüngere Zocker, aber wenn ihr sehnsüchtig nach einem richtig großen Spiel für die Wii gesucht hat, werdet ihr hier mehr als fündig.147; Testurteil: 90%. p bonlinewelten.comb 132;Freut euch auf ein kreatives Wolfabenteuer mit Tiefgang, ein traditionsreiches Videospiel-Märchen voller Melancholie und Tragik. Und doch schwingt hier dank Sidekick Issun sowie all den liebevoll ausgearbeiteten Nebenfiguren so viel Wortwitz, so viel gute Laune abseits der ernsten Grundthematik mit, dass man hin- und hertorkelt zwischen Weinen und Gelächter, amüsiertem Grinsen und tiefem Grübeln. Okami fußt konzeptionell auf der alten Zelda-Bibel, kann sich trotz seines traditionellen Grafikstils nicht vom Dreigestirn "Rätsel, Kampf, Erkundung" lösen. p table align=right width=280 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B00166ZYIK.01.PT06._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biErschaffe mit deiner Malerei die zerstörte Sagenwelt neu!ibfont tdtrtablep Das muss es auch nicht. Denn die internen Zahnräder greifen wie geschmiert ineinander über und lassen auch gegen Ende dieser gigantischen Reise keine Anzeichen von Rost erkennen. Wenn ein Spiel heutzutage im zweistelligen Stundenbereich unterhält, dann ist das eine respektable Leistung. Wenn ein Spiel über 60, 70 Stunden hinweg ohne Leerlauf fasziniert, wenn es die grauen Wolken des Alltags verscheuchen und den fast verloren gegangenen Glaube an Kreativität in der Spielwelt entflammen kann, dann spricht man von einem Meisterwerk. Das ist Okami nämlich auch auf Wii - charmant, episch, klasse steuerbar, fast makellos schön!147; Wertung: 90%. p bexp.deb 132;Der eigene Stil wirkt wie aus einem Guss und lässt sich mit nichts anderem vergleichen. Die Charaktere und Gestalten passen perfekt in das mystisch-asiatische Flair des Titels. Begleitet von tollen Musikstücken und einem unverwechselbaren Charme, kann der Spieler tief in die Welt von Okami eintauchen und sich auf viele Stunden Spielspaß freuen. Denn dank dem überwältigenden Umfang von ca. 40 Stunden wird einem so schnell nicht langweilig. Die Story ist spannend erzählt und ist in vielen Momenten extrem fesselnd. Neben einen ordentlichen Portion Humor, stechen die tragischen Augenblicke und märchenhaften Momente stark in den Vordergrund. p Das Setting aus der japanischen Mythologie ist sicherlich Geschmackssache für den westlichen Bürger - trotzdem sollten sich Genre-Fans nicht davon abschrecken lassen. 133; Abschließend bleibt eigentlich nur noch zu erwähnen, dass Okami ein grandioser Titel ist, welcher nun endlich den Weg auf die Wii gefunden hat. Letztendlich ist der Titel auf einer Ebene mit Zelda: Twilight Princess und auch sich vor niemanden zu verstecken. Umfang, Optik und Präsentation sind einzigartig und bieten dem Spieler ein unvergessliches und nahezu episches Abenteuer, gespickt mit tollen Ideen und einer grandiosen Steuerung per Wiimote.147; eXp-Rating: 9.0. p bFeatures: b ul liEpisches Abenteuer: In diesem epischen, actiongeladenen Abenteuer kämpfst du als Wolfsgott mit Reißzähnen, Klauen und unge ochener Kraft gegen Dämonen und zerstörst finstere Kerker, um in deinem alten Reich den Frieden wiederherzustellen. liEinzigartiger Stil: Die traditionelle japanische Tuschemalerei in Bewegung macht dieses Spiel zu einem einzigartigen Erlebnis. liMagische Kräfte: Der weiße Wolfsgott Okami kann mit seinen von der Macht des Göttlichen Pinsels verliehenen Superkräften die Welt verändern - Tote erwecken, Brände entfachen, Gegner zerschmettern. liAction-Adventure-Gameplay, fordernde Rätsel und speziell auf Nintendo Wii ausgerichtetes Kontrollschema durch intuitives Schwingen des Malpinsels liLiebevoll gestalteter Grafikstil verknüpft Wasserfarben-Malerei mit Kalligraphie-Darstellungen liDämonen und Monster aus japanischen Mythen und Sagen li16:9-Modus, Darstellung in 480p sowie optionale Anpassung an LCD- und Standard-TVs ulp ür: Nintendo Wii // USK: ab 16 JahrenMetroid Prime 3 - CorruptionMetroid Prime 3 - CorruptionMetroid Prime 3 - CorruptionMetroid Prime 3 - CorruptionMetroid Prime 3 - CorruptionMetroid Prime 3 - CorruptionMetroid Prime 3 - CorruptionSuper Mario GalaxyMetroid Prime 3 - CorruptionSuper Mario GalaxySuper Paper MarioMetroid Prime 3 - CorruptionSuper Mario GalaxySuper Paper MarioSuper Smash Bros. BrawlMetroid Prime 3 - CorruptionSuper Mario GalaxySuper Paper MarioSuper Smash Bros. BrawlWii Points Card 2000Metroid Prime 3 - CorruptionSuper Mario GalaxySuper Paper MarioSuper Smash Bros. BrawlWii Points Card 2000Link's Crossbow Training (inkl. Wii ZapperMetroid Prime 3 - CorruptionSuper Mario GalaxySuper Paper MarioSuper Smash Bros. BrawlWii Points Card 2000Link's Crossbow Training (inkl. Wii ZapperWii - Ladestation Wiimote ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Preis:(2007-10-25) öhnlich versandfertig bei Amazon in 24 Stunden 【Tolles Spiel!】 ![]() ![]() ![]() ![]() 【Kompletter Wahnsinn :】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【Top Wii-Titel】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【Besser ist kaum möglich!】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【Ein Wii-Highlight!】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Wirklich ein gutes Spiel. Die Musik ist die Beste. Aber irgendetwas fehlt und deshalb nur 4 Sterne! Was mich am Meisten umgehauen hat, ist wie effizient das Grafikdesign von Corruption an die beschränkte Wii Hardware angepasst ist.Die Landschaften sind absolut fantasievoll und abwechslungsreich gestaltet, ich fühlte mich erinnert an die XEN-Welt von Half-Life, sowie die Optik von Unreal am PC. Es macht Spass zum choralen ambient sound durch Alienwelten zu wandern, und die Kämpfe und Rätsel sind fordernd aber sehr motivierend. Es stimmt dass manche Bosse eine Taktik benötigen, aber auch darin liegt ja die Motivation.Man darf nicht vergessen, dass Corruption wiederum "nur" eine 3D Variante eines 2D Spieles ist, und der Aufbau mit Leveln, Gegnern und Bossen ist schon sehr "klassisch". Für die Wii ein rundherum empfehlenswertes Spiel mit toller Grafik, fantastischem Sound und hohem Spielspass. metroid prime 3 ist eine absolut phantastischer abschluss der reihe. die innovative steuerung geht spitze von der hand, genau so muss sich ein shooter steuern lassen, wobei metroid ja mehr adventure als klassicher 3d-shooter ist ; die grafik reisst dabei keine bäume aus, ist dennoch schön anzusehen. die punkte sammelt metroid prime 3 durch die steuerung, die atmosphäre und die spannende story. zudem ist das spiel noch echt günstig (amazon preis am tag dieser rezension: 8,95¬) . bei "lustig" gibts nur einen stern, aber hey, es ist ein sci-fi abenteuer, hier gehts um action und die gibts satt ! dicke 5 punkte. bestellen. jetzt ! Zwar ist die Steuerung anfangs etwas schwierig (speziell für Metroid-Kenner) aber nach kurzer Zeit macht das Spiel tierisch Spaß! Von allen drei Teilen ist Metroid Prime 3 - Corruption am Innovativsten und am Besten aufgebaut! Ganz klare Kaufempfehlung - besonders für Metroid Prime 1/2 Spieler ein Pflichtkauf. Nachdem ich mir die Wii zum Launch gekauft hatte und nach einem knappen Monat die erste Euphorie verflogen war, musste ich ernüchternd feststellen, dass der kleine weiße Kasten kaum ein Versprechen gehalten hatte. Die Spiele waren optisch mies umgesetzt, die Steuerung war selten mehr als akzeptabel und der Erfindungsreichtum der Entwickler beschränkte sich auf dämliches Gewackel der Wiimote. Ich wollte meine Wii schon verkaufen, doch dann kam Metroid. Die Retro Studios zeigen mit diesem dritten und (leider) letzten Teil der Trilogie, welches Potential in der Wii steckt. Die Umgebungen sind groß, die Grafik ist für Wii-Verhältnisse absolut top und die Steuerung wirklich perfekt. Während das Zielen auf Gegner in Red Steel noch sehr schwammig und unpräzise war, gehen dieselben Bewegungsabläufe in Metroid nun wunderbar von der Hand. Alles wirkt natürlich und man gewöhnt sich sehr schnell nicht nur ans Zielen und Laufen, sondern auch ans Schalter umlegen/herausziehen/drehen, etc. Hinzu kommt, dass die Cutscenes sehr viel lebendiger als in den Vorgängern wirken und endlich auch andere (freundliche) Charaktere das Geschehen auflockern. MP3 konnte mich fesseln wie lange kein anderes Spiel mehr und ich kann es jedem nur wärmsten empfehlen! bEine Revolution im Genre der First Person-Adventuresb Nicht Samus Aran spielen, sondern Samus Aran sein! Das ermöglicht Nintendos Konsole Wii in Metroid Prime 3: Corruption. Das neueste Abenteuer der Science Fiction-Kultserie erlaubt es den Fans der intergalaktischen Kopfgeldjägerin, tiefer und intensiver denn je in ihr phantastisches Universum einzutauchen. p table align=right width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/metroidprime3_samus_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biAuch in Metroid Prime 3: Corruption schlüpfen Sie in die Rolle der Kopfgeldjägerin Samus Aranibfont tdtrtablep Denn mit der Wii Remote und dem Nunchuk-Controller besitzen sie jetzt technisch optimale Instrumente zum Steuern und Zielen. Wer zu wissen glaubte, was ein First Person Adventure ist, hat dieses Spiel noch nicht erlebt. Weltraumpiraten und andere finstere Schurken sollten sich warm anziehen, wenn die Wii-Spieler in der Rolle von Samus ihr Helmvisier schließen. p bDie Storyb Samus kommt dem Ursprung des geheimnisvollen Stoffs Phazon auf die Spur, mit dem die Weltraum-Piraten einen Planeten nach dem anderen verseuchen. Diesmal greifen sie die Basis Sector Zero der Galaktischen Föderation an, und Samus muss alles daran setzen, den Generator wieder in Gang zu ingen, der das Verteidigungssystem der Basis aufrechterhält. Doch diesmal infiziert sie sich selbst mit Phazon und am Ende trifft sie auf eine Schrecken erregende Gegnerin: Dark Samus. p table align=left width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/metroidprime3_steuerung_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biSie steuern Samus mit dem Nunchuk-Controller, zielen mit dem Pointer und erleben dadurch ein völlig neues Spielgefühlibfont tdtrtablep Auf ihren Missionen - auf zahlreichen mit Phazon verseuchten Planeten - erkunden die Spieler weitläufige Alien-Welten, spüren Gegner auf, suchen Informationen, Waffen und andere Hilfsmittel. Bei all dem setzen sie den Nunchuk-Controller zur punktgenauen Steuerung ein; gleichzeitig können sie mit der Wii Remote einhändig zielen und schießen - ob aus vollem Lauf heraus oder mitten im Sprung. p Die neuartigen Wii-Controller setzen mit der Einfachheit und Genauigkeit ihrer Handhabung Maßstäbe für zukünftige First-Person-Adventures. Sie ermöglichen in Metroid Prime 3: Corruption neue, hoch spannende Spielelemente, die die Grenzen des Genres sprengen. p table align=right width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/metroidprime3_piraten_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biDie Weltraum-Piraten wollen die Basis Sector Zero erobern - Samus muss dies um jeden Preis verhindernibfont tdtrtablep bNeue Fähigkeitenb Den Spielern stehen vertraute Hilfsmittel - wie der Morph-Ball und Grappling-Beam - aber auch völlig neue Waffen zur Verfügung, für die sie im Spielverlauf zahlreiche Power-Ups gewinnen können. Aufgrund der Infektion mit Phazon kann Samus erstmals während des gesamten Spiels in den Hypermodus wechseln. p Aber Vorsicht: Nutzt sie die Power-Fähigkeiten zu lange, kann das ihr Ende bedeuten. Mit dabei bei der aufregenden Partie sind viele neue Charaktere. Darunter schurkische Kopfgeldjäger, aber erstmals auch solche, die Samus hilfreich zur Seite stehen. Und Hilfe kann sie auchen, wenn sie schließlich ihrer Erzfeindin Dark Samus entgegentritt. p table align=left width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/metroidprime3_gegner_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biEinige der Gegner sind insektenähnlich, andere mechanisch - für Abwechslung beim Metzeln ist also gesorgtibfont tdtrtablep b4players.deb Fazit: 132;Endlich. Endlich wieder fasziniert. Man staunt, man genießt, man fühlt sich pudelwohl und zollt den Schöpfern dieser unheimlich stimmungsvollen Science-Fiction mit jedem virtuellen Meter Respekt. Genau so, wie sich die Heldin auf Knopfdruck in einen Ball verwandelt, um Röhrensysteme zu erkunden und uralte Apparate zu aktivieren, morpht der Kritiker hier irgendwann zum Bewunderer - diese packenden Bosskämpfe, dieses ausgeklügelte Leveldesign, dieser Rhythmus aus stiller Erkundung und lauter Action. Statt Notizen bleiben Eindrücke. Statt Skepsis herrscht Euphorie. Ich will hier nicht zu viel Pathos beschwören, aber die Retro Studios haben sich mit dem Abschluss der Trilogie nicht nur unsere höchste Auszeichnung verdient, sondern allen Unkenrufen zum Trotz gleich zwei Dinge bewiesen: p table align=right width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/metroidprime3_raetsel_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biZwischendurch gilt es, in das Abenteuer eingebaute Rätsel zu lösenibfont tdtrtablep Erstens, dass man schnelle Action auch mit Remote und Nunchuk hervorragend inszenieren kann. Freut euch auf eine Steuerung, die in Sachen Komfort und Präzision alles schlägt, was ich bisher auf dem Wii spielen konnte. Zweitens, dass Spiele auch ohne HD- und 1080p-Schnickschnack nicht nur möglich sind, sondern richtig klasse aussehen und begeistern können. Hier taucht man ein und will gar nicht mehr auftauchen. Auch wenn es unheimlich schade ist, dass Samus nicht online auf die Jagd geht: Ihr findet derzeit nichts Schöneres, Spannenderes und Unterhaltsameres - genau diese Art epische Abenteuer aucht der Wii!147; Wertung: ausgezeichnet (92%). p beurogamer.deb 132;Umwerfendes Leveldesign, eine sexy Hauptdarstellerin, bombastische Musik, eine sexy Hauptdarstellerin, eine unglaublich ergreifende Atmosphäre und zu guter Letzt eine sexy Hauptdarstellerin. Oder kurz und knapp: Metroid Prime. 133; Gleich zu Beginn fällt der beinharte Kontrast zu den beiden Vorgängern auf: Statt gemäßigten Scan-Touren gibt es mit extravaganter Sprachausgabe angereicherte Rendervideos zu sehen. Statt seichten Erkundungstrips stehen heiße Gefechte gegen die Space Pirates auf dem Programm. Und statt endloser Textboxen kurbelt eine überwältigende Weltraumschlacht à la 'Star Wars' die Story an. Nach so vielen 132;Boah!147;s und 132;Geil!147;s kommt die Frage auf: Kann das noch Metroid sein? Ja, es kann. Neue inszenatorische Akzente zu setzen, heißt schließlich nicht, dem typischen Metroid-Gameplay, das wir alle im Laufe der letzten zwanzig Jahre zu schätzen gelernt haben, zu entsagen.147; p bFeatures: b ul libStory:b Die Basis der Galaktischen Föderation wird von Weltraumpiraten angegriffen. Samus hat die Aufgabe, den Generator für die Verteidigungssysteme hochzufahren. Aber am Ende wartet jemand schreckliches auf sie! libCharaktere:b Samus, Dark Samus, die Galaktische Föderation und viele neue Kopfgeldjäger. libSteuerung:b Der Spieler steuert Samus mit dem Nunchuk-Controller, zielt mit dem Pointer und erlebt dadurch eine nie dagewesene Spieldimension. Durch Samus Augen erlebt er einen Quantensprung in der First-Person-Steuerung: die Wii Remote, der ultimative Controller für das Ego-Shooter-Genre. libFähigkeiten:b Samus kann auf bewährte Fähigkeiten, wie den Grapple Beam und den Morph Ball, zurückgreifen. Zusätzlich stößt sie noch auf einige neue äußerst hilfreiche Überraschungen. libSpielablauf:b Der Krieg, der von Dark Samus und den Weltraumpiraten entfacht wurde, hat sich über viele Planeten ausge eitet, die mit Phazon verseucht werden sollen. Der Spieler erforscht außerirdische Landschaften, versucht Waffen und Informationen zu ergattern und die Phazonsaaten zu zerstören. Neben der Eindämmung der Verseuchung muss sich der Spieler auch Samus Erzfeind Dark Samus stellen. libWaffen und Moves:b Außer der Wii Remote und dem Nunchuk-Controller, die eine perfekte Steuerung in jeder Situation ermöglichen, steht dem Spieler ein umfangreiches Waffenarsenal zur Verfügung, das im Laufe des Spiels immer stärker wird - ganz im vertrauten Metroid-Stil. Außerdem ermöglicht der Controller auch zahlreiche Spielelemente, die über die traditionellen Ego-Shooter weit hinaus gehen. ulp Wii, DeutschEndless OceanEndless OceanEndless OceanEndless OceanEndless OceanEndless OceanEndless OceanSuper Mario GalaxyEndless OceanSuper Mario GalaxyLink's Crossbow Training (inkl. Wii ZapperEndless OceanSuper Mario GalaxyLink's Crossbow Training (inkl. Wii ZapperMario Sonic bei den Olympischen SpielenEndless OceanSuper Mario GalaxyLink's Crossbow Training (inkl. Wii ZapperMario Sonic bei den Olympischen SpielenWii Fit (inkl. Wii Balance BoardEndless OceanSuper Mario GalaxyLink's Crossbow Training (inkl. Wii ZapperMario Sonic bei den Olympischen SpielenWii Fit (inkl. Wii Balance BoardRTL Winter Sports 2008 - The ultimate Challenge ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Preis:(2007-11-08) öhnlich versandfertig bei Amazon in 24 Stunden 【Einfach super!】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【Wenn}s nen Oscar für das beste Spiel gäb...】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【Super Unterwasserspaß】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 【Besser als ewig ballern - aber bitte nicht füttern und anfassen!】 【super spiel】 ![]() ![]() ![]() ![]() Als ich mir dieses Spiel kaufte dachte ich:Ist aber ziehmlich billig! Ich habe es trotzdem gekauft und war sofort begeistert! Der Preis ist total gerecht. es ist sogar recht billig für diese gute Grafik. Das Spiel ist auf jedenfall perfekt.Ich würde es nur nicht den Leuten emphelen die liber ektion spiele mögen. Denn hier kann man Ausspannen. Es ist das beste spiel das ich bis jetzt gekauft habe. manchmal ist es sogar recht spannen.Wenn man zum Beispiel eine Versunkenen Stadt findet und in dieser Stadt eine Stück von einer Satua findet die mit einem Fluch versehen ist.Und wenn man dann eine Anonyme Mail bekommt(im spiel) das man diese Exypedition a echen soll sonst passiert ein Unglück wird einem Schon anders!!! Ich gebe 5Steren für das beste Spiel mit dem billigsten Preis! ... hätte "Endless Ocean" diesen auf jeden Fall verdient! 1. Grafik unter Wasser atemberaubend! Über Wasser eckig,kantig, aber wen interessiert schon die Grafik ÜBER Wasser? 2. Hoher Lernfaktor, oder hat sich schonmal jemand vorher ausgiebig mit mit einem Masken-Papageifisch beschäftigt? . Kein sinnloses Geballer, wer hier Action erwartet sollte lieber Resident Evil kaufen. 4. Es ist einfach nur geil nach nem langen Arbeitstag mal ne Runde mit nem Blauwal tauchen zu gehen :- 5. Der Tauchbuddy ist ü igens vorhanden, man sollte das Spiel halt nur mal länger als 10 Minuten spielen, dann kann man nämlich schon mit dem ersten Delfin tauchen gehen. 6. Außerdem gibt es Tauchaufträge, die man zwar nicht erfüllen muss, bei denen man aber immer }nen "Mittaucher" neben sich hat. 7. Da auch jeder weiß, dass man nen Hai im realen Leben vielleicht nicht streicheln sollte, da das sonst so hässliche Flecken im Wasser gibt, finde ich die Idee so mehr über die Fische zu erfahren garnicht mal so schlecht. Zusammengefasst und ohne viel bla bla: KAUFEN! Wir haben das Spiel für unsere Tochter gekauft, sie ist sofort super damit klargekommen und hatte es ganz schnell verstanden. Man ist nicht gezwungen die gestellten Aufgaben zu erfüllen, man kann auch einfach so vor sich hin spielen. Ohne Altersbeschränkung ist in Ordnung, aber man sollte lesen können. Die Aufgaben sind selbst für die kleinsten gut zu bewältigen, die Menüführung ist gut. Ein klares " Immer wieder gern, auch wenn man schon durchgespielt hat"! Tolle Grafik, tolle Musik! Zunächst einmal ein Lob: man kann wirklich schön entspannen mit dem Spiel und die Musik geht auch. Die Dialoge nerven ein wenig, aber ok. Die Grafik ist sehr schön und ich merke quasi das Mundstück im Mund und die Pressluft in der Lunge. ABER!!! Leider kommt man im Spiel nur weiter, wenn man genau das tut, wofür man aus jeder anständigen Tauchschule/Tauchbasis im hohen Bogen rausfliegt, nämlich durch FÜTTERN und ANFASSEN. Autsch. Ein absolutes No-go. Wie wäre es stattdessen mit fotografieren und nachschwimmen/beobachten? Ausserdem wäre ein "Buddy" zum Tauchen rein aus erzieherischen Gründen nicht schlecht (Grundsatz: "Tauche nie allein!"). Aber ansonsten, wie gesagt, besser, als ständig zu ballern. da ich selber tauche und mich fürs meer usw. interessiere, habe ich mir das spiel sofort gekauft. es ist echt gut gelungen und sehr realistisch. ziemlich schöne grafik (das beste, das man aus der wii herausholen kann) extrem viele fische und meeresbewohner sehr realistisch (bis auf ein paar kleine details der story gute, schlichte steuerung mp3-player kurze ladezeiten -grafik über wasser ziemlich schlecht (wenn die personen reden, bewegt sich der mund nicht einmal) -mp3-player schlecht umgesetzt -gameplay ein klein wenig langweilig insgesamt ist es aber trotz allem ein super spiel, das ich nur weiterempfehlen kann. leider ist die grafik über wasser, sowie der mp3-player nicht ganz so gut gelungen, deshalb nur 4 sterne.table width="100%" align="center" cellpadding="5" border="0"trtd colspan="2"bodyDie unendlichen Tiefen des Ozeans erkunden, mit Delfinen tauchen, geheimnisvolle Schiffswracks finden oder das wimmelnde Leben tropischer Korallenriffe erforschen: Wii-Spieler können jetzt vom heimischen Wohnzimmer aus in die unbekannte, faszinierende Welt unter dem Meeresspiegel eintauchen. Endless Ocean ist eine einzigartige Software, die allen Spielern die Freiheit der Meere verspricht. Sie können darin als virtuelle Taucher tun, worauf immer sie Lust haben oder ganz einfach die ruhige, entspannte Atmosphäre über und unter Wasser genießen.body tdtrtdtrtabletable width="100%" align="center" cellpadding="5" border="0"trtd width="75%"bTauchen Sie ab!b body Zu Beginn fahren die Spieler in einem Boot hinaus auf die offene See. Ein Mitglied der Crew gibt ihnen dabei nützliche Tipps, z.B. in welchen Tauchgründen es die schönsten Fische zu entdecken gibt. Sobald die virtuellen Taucher über Bord gegangen sind, können sie die Unterwasserwelten ganz auf eigene Faust erkunden. Mit Köder oder Kamera ausgerüstet, machen sie sich z.B. auf die Suche nach seltenen Fischen, die sie anschließend in ihrem Fisch-Logbuch registrieren können. Sie können aber auch bestimmte Aufträge übernehmen, etwa die submarine Flora und Fauna zu fotografieren. Zur Belohnung erhalten sie dann neue Hilfsmittel und nützliche Gegenstände für ihre Tauchausrüstung. p Die Navigation in Endless Ocean ist dank der Bewegungssensoren in der Wii Remote spielend leicht. Die Spieler führen ihr virtuelles Taucher-Ich mittels einfacher Handbewegungen in jede beliebige Richtung des dreidimensional animierten Unterwasserreichs. Ein hellblauer Cursor zeigt ihnen an, wohin sie gerade schwimmen. Wollen sie mit einem Meereswesen interagieren, müssen sie nur mit dem Cursor darauf zeigen und den A-Knopf der Wii Remote drücken. So können sie neue Arten entdecken und die Sammlung in ihrem Fisch-Logbuch komplettieren. Sie können unter den Bewohnern der See aber auch Freunde finden, z.B. Delfine, mit denen die Wii-Spieler gemeinsam tauchen und spielen können. bodytdtd width="25%" img src="http://images.amazon.com/images/P/B000V8ASGM.01.PT01._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top embBringen Sie Ihren Delfinpartnern neue Tricks bei und werden Sie der beste Taucher weit und eitbemtdtrtabletable width="100%" align="center" cellpadding="5" border="0"trtd width="75%"bEntspannung pur!b body Wer einfach nur relaxen will, findet in Endless Ocean auch hierfür einige verlockende Spielmodi: ob man sich z.B. im Liegestuhl auf dem Bootsdeck vom Spiel der Meereswellen berauschen lässt oder sich das Tummeln der Meeresbewohner in einem Aquarium genauer anschaut. Der Aquarium-Modus dient auch als Bildschirmschoner, sobald man die Wii Remote aus der Hand legt. Zur Entspanung trägt ebenfalls der ruhige Soundtrack mit der neuseeländischen Sängerin Hayley Westenra bei. Mit Hilfe einer SD Card kann man in Endless Ocean aber auch seine eigenen MP3-Favoriten hören. p Noch mehr Spaß macht der virtuelle Tauchgang natürlich zu zweit. Über Nintendos einzigartigen Wi-Fi Connection Service können die Wii-Spieler mit einem Freund auf Tauchtour gehen. Sobald sie ihre Freundescodes ausgetauscht haben, können sie die Unterwasserwelt gemeinsam entdecken. In dieser Spielvariante haben sie Zugang zu allen Hilfsmitteln, die es auch im Einzelspieler-Modus gibt, sowie zu einem speziellen Kommunikationsmodus. bodytdtd width="25%" img src="http://images.amazon.com/images/P/B000V8ASGM.01.PT05._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top embErforschen Sie die Wunder der Unterwasserwelt und erleben Sie ein Gefühl der einmaligen Freiheit.bemtdtrtabletable align="center" width="100%" cellpadding="5" border="0"trtd align="left" width="75%"bFeatures:bulliErkunden Sie die mysteriösen Tiefen liBeobachten Sie eine Vielzahl von MeeresbewohnernliTrainieren Sie mit Ihrem PartnerliTauchen Sie zusammen mit einem Freundultd width="25%" img src="http://images.amazon.com/images/P/B000V8ASGM.01.PT02._SX280_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top embAn Bord Ihrers Schiffesbemtdtable ür: Nintendo Wii // USK: ohne AltersbeschränkungBig Brain Academy für WiiBig Brain Academy für WiiBig Brain Academy für WiiBig Brain Academy für WiiBig Brain Academy für WiiBig Brain Academy für WiiBig Brain Academy für WiiMario Party 8Big Brain Academy für WiiMario Party 8Boogie (inkl. MikrofonBig Brain Academy für WiiMario Party 8Boogie (inkl. MikrofonWii Fit (inkl. Wii Balance BoardBig Brain Academy für WiiMario Party 8Boogie (inkl. MikrofonWii Fit (inkl. Wii Balance BoardMario Sonic bei den Olympischen SpielenBig Brain Academy für WiiMario Party 8Boogie (inkl. MikrofonWii Fit (inkl. Wii Balance BoardMario Sonic bei den Olympischen SpielenSuper Paper Mario ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Preis:(2007-07-1) öhnlich versandfertig bei Amazon in 24 Stunden 【Ich finds nicht schlecht...】 ![]() ![]() ![]() ![]() 【Naja,...】 ![]() ![]() 【Kurzfristig lustig】 【Ich arbeite an meinem Big Brain....】 ![]() ![]() ![]() ![]() 【Allenfalls als Party-Spiel ...】 Am Anfang war ich auch recht enttäuscht, da es nicht allzu abwechslungsreich und im "Übungsmodus" auch nicht besonders anspruchsvoll erscheint. Probiert man dann aber die anderen Versionen (GehirnjoggingCO), gerät man ganz schön schnell ins Trudeln und muss sich schon gut konzentrieren. Es ist mir auch schon häufger passiert, dass mich der Ehrgeiz gepackt hat und ich gar nicht mehr aufhören konnte. Also: mir gefällts ganz gut und Übung macht den Meister... Viel Spaß Ich habe mich sehr auf dieses Spiel gefreut, da ich solche Spiel eigentlich sehr gerne habe. Aber ich wurde extrem enttäuscht. Nach einer halben Stunde hat man alles durchgespielt. Die Spiele wiederholen sich nach kurzer Zeit wieder. Mir kam vor, dass es nur max. 10 verschiedene Mini-Spiele gibt und danach ist Schluss. Man kann zwar den Schwierigkeitsgrad verstellen, aber es macht nicht wirklich Spaß dieselben Spiele immer wieder zu spielen, zumal die Spiele selbst auch nicht wirklich Spaß machen. Mein Rat: Borgt euch das Spiel zuerst aus und seht, ob ihr es mögt. Ich werde es vermutlich wieder verkaufen. Die Spiele sind alle sehr einfach aufgebaut. Nintendo hat hier keine unlösbaren Aufgaben geschaffen und auch die Steuerung ist sehr einfach aufgebaut. Auf die Eigenheiten der Wii-Steuerung greift man gar nicht zurück, nur bei Memoria wird der Lautsprecher der Remote einmal benutzt. Der Spielspaß alleine hält nicht lange an. Nachdem die ersten Übungen absolviert wurden, versucht der Spieler sich Medaillen für besondere Leistungen zu erarbeiten, dabei sind die nicht überspringbaren Einblendungstexte auf Dauer doch recht nervig. Auch die Aufgabentypen wechseln sich nicht so stark ab, dass man bei jedem Spiel von einem neuen Aufgabentyp überrascht wäre. Eigentlich kennt man alle Aufgabentypen nach sehr kurzer Spielzeit (es gibt nur drei pro Disziplin) und kann dann nur noch den Schwierigkeitsgrad anheben oder zum Multiplayermodus wechseln. Der Multiplayermodus ist ein belebendes Element dieses Spiels. Hier gibt es drei Spielmodi. Einen Gehirnsprint, einen -Marathon und ein -Quiz. Bis zu acht Spieler können sich hier nun miteinander messen. Im Sprint geht es darum eine bestimmte Anzahl auf verschiedenen Aufgaben zu lösen, bevor der Gegenspieler oder das gegnerische Team dies tut. Beim Marathon spielt man gegen die Zeit und die gelösten Aufgaben geben Punkte. Sobald eine Aufgabe falsch gelöst wurde oder die Zeit abgelaufen ist, ist das Spiel vorbei. Das Quiz ist dem Marathon sehr ähnlich, nur dass die Spieler sich ihre Aufgabentypen selbst aussuchen können. Fazit: Zusammengefasst ist die Big Brain Academy ein witziges Spiel, das aber sehr schnell seinen Reiz im Soloplayermodus verliert, da die Aufgabentypen einfach nicht sehr abwechslungsreich oder innovativ sind. Der Anreiz, sich Medaillen für sein Studienbuch zu erarbeiten, ist relativ gering. Im Gegensatz dazu steht der Multiplayermodus, der wesentlich länger für Spaß sorgt, aber auch nur begrenzt begeistern kann. Für kleine Partyspiele ist das Game durchaus geeignet, aber auch nur für wenige Runden. Das Spiel ist nett, schlicht und ergreifend... nett! :-) Man kann gut knobeln und die grauen Zellen sowie vor allem der scharfe Blick werden gut gefördert. Die Übungen machen Spaß, auch im Mehrspielermodus oder beim Wettkampf. Die Musik ist unaufdringlich, der Remoter reagiert schnell und genau. Jedoch ist das ganze Spiel ansich eher "kindisch" gestaltet und hat teilweise viel zu lange Textpassagen. Das nervt schon manchmal... auch dieser komische Professor oder was das sein soll, ist ziemlich hässlich gestaltet und der reine Psycho manchmal. ;-) Schade das es kein Kawashima Gehirnjogging für die Wii gibt, dann hätte ich mich lieber dafür entschieden... ... zu ge auchen ist Big Brain Academy für die Wii. Die Anzahl der Rätsel ist einfach zu überschaubar. Die Idee mit dem Schülerpass, der die er achten Leistungen aufzeichnet, ist zwar ganz nett, wirklich Langzeitmotivation kann dadurch aber nicht aufkommen. So geht es nach den ersten lustigen Spielsitzungen ziemlich schnell bergab. Dann ist das Spiel nur noch als Party-Spiel zu ge auchen, was im Sprint-Modus dann zugegebenermaßen aber doch immer wieder mal Spaß macht. Fazit: Als Denkspiel nicht zu ge auchen, nur kaufen wenn einem andere, bessere Party-Spiele wie Raving Rabbids, etc schon aus den Ohren hängen ...Technische DatenSoftware / KategorieSpieleTechnische DatenSoftware / UnterkategorieSpiele - Verschiedenes/Unterhaltung/LernspieleTechnische DatenVerschiedenes / VerpackungRetailTechnische DatenSoftware / LizenztypFull Package ProductTechnische DatenSoftware / LizenzpreiseStandardTechnische DatenSoftware / Anzahl Lizenzen1 BenutzerTechnische DatenKopf / ProduktlinieBig Brain AcademyTechnische DatenKopf / ModellFor WiiTechnische DatenKopf / KompatibilitätSpielkonsoleTechnische DatenKopf / LokalisationDeutschTechnische DatenKopf / HerstellerNintendoTechnische DatenSoftware / Kompatibilität mit SpielkonsolenNintendo WiiTechnische DatenSpiel / Max. Anzahl von Spielern8Technische DatenKopf / Paketierte Menge1Technische DatenSpiel / ElementeVerschiedenes - QuizTechnische DatenSpiel / ESRB-BewertungEveryone (6+)Technische DatenSoftware / LizenzkategorieShrinkwrapTechnische DatenSpiel / PEGI-Rating3+Technische DatenSpiel / PEGI-Rating-AusnahmePortugal 4+Technische DatenSpiel / USK-FreigabeFreigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG Deine Hirnwindungen zu trainieren, kann total viel Spaß machen. Schreibe dich am besten gleich an der Big Brain Academy für die Wii-Konsole ein! Dieser Touch! Generations-Titel stellt deine grauen Zellen mit einer Vielzahl an Denksportaufgaben aus fünf verschiedenen Kategorien auf die Probe. Wie andere Touch! Generations-Titel wurde Big Brain Academy für die Wii für Spieler jeden Alters und jedes Erfahrungsstands konzipiert. Dank der leicht zu bedienenden Wii-Fernbedienung ist es ganz einfach, das Spiel zu steuern und die Herausforderungen der Academy zusammen mit deiner Familie und Freunden anzunehmen. p table align=right width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/big ainacademy_kategorie_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biDie Übungen gliedern sich in fünf Kategorien, welche jeweils drei Aufgaben beinhaltenibfont tdtrtablep Vielleicht kennst du dich bereits etwas mit Nintendos geistiger Übungssoftware wie wie zum Beispiel 'Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging' oder 'Big Brain Academy' für den Nintendo DS aus. Big Brain Academy für die Wii geht von einem ähnlichen Ansatz aus und überträgt ihn mit andneuen Denksportaufgaben und Mehrspieler-Optionen auf die Wii-Konsole. Wenn du auch meinst, dass das Spiel stets neue Herausforderungen für den einzelnen Spieler bietet, so geht doch nichts darüber, sich mit ein paar Kumpels vor dem Fernseher zu treffen und herauszufinden, wer das größte Gehirn von allen hat! p bSpielt mit vereinten Kräftenb Big Brain Academy verleiht Partys einen ganz neuen Aspekt, indem es deine Reflexe und deine geistigen Fähigkeiten fordert! Ob ihr gegeneinander Gehirn-Sprint spielt oder euch beim Gehirn-Marathon zusammentut, du und deine Freunde werdet total viel Spaß haben, wenn ihr versucht, immer richtige Antworten zu geben. Das ist eine echte Herausforderung, da die Denksportaufgaben von Big Brain Academy für die Wii im Verlauf des Spiels immer schwieriger werden. Sonnt euch in dem Erfolg, stets die richtige Antwort parat zu haben - oder zieht eure Befriedigung daraus, nicht falsch zu liegen. Wofür ihr euch auch entscheidet, ihr werdet viel Spaß dabei haben, eure mentale Stärke auf die Probe zu stellen! p table align=left width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/big ainacademy_niveau_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biDer Schwierigkeitsgrad der Spiele lässt sich selbstverständlich anpassenibfont tdtrtablep bWer hat das größte Gehirn? b Liegt die Intelligenz in der Familie? Nimm einige Wii-Fernbedienungen, deine Mutter, deinen Vater und deine Geschwister und finde es heraus! Mit Big Brain Academy für die Wii kannst du testen, wer in der Familie das größte Gehirn hat. Das Spiel bietet dir 15 Bereiche, mit denen du deine Hirnwindungen trainieren kannst. Wenn dir eine Aufgabe gestellt wird, nimm die Wii-Fernbedienung und gib die Antwort direkt am Bildschirm. Jedes Familienmitglied kann seine Ergebnisse mithilfe seines eigenen Mii speichern und seine Ergebnisse in einer Übersicht des Studienbuchs vergleichen. Spielt das Kopf-an-Kopf-Multiplayer-Spiel Gehirn-Sprint oder arbeitet zusammen und habt Spaß beim Versuch, jede Frage korrekt zu beantworten! p bDenksportaufgaben, die Spaß machen b Deinen Verstand scharf zu halten war noch nie so einfach! Big Brain Academy für die Wii bietet 15 Bereiche, mit denen du deine Fähigkeiten im Identifizieren, Merken, Analysieren, Rechnen und Zeichnen unter Beweis stellen kannst. Sobald du die richtige Antwort weißt, musst du einfach nur mit der Wii-Fernbedienung auf die Lösung zeigen und den A-Knopf drücken. Die schnellen Übungen der Big Brain Academy für die Wii können dir dabei helfen, dein Gehirn zu stimulieren. Ein großes Gehirn zu haben, ist in jedem Alter von Vorteil! p table align=right width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/big ainacademy_bahn_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biIm Piktura-Bereich sind vor allem bildliches Denken und räumliches Vorstellungsvermögen gefragtibfont tdtrtablep bWie funktioniert es? b Vielleicht kennst du schon Big Brain Academy für unser Handheld-System, den Nintendo DS. Die Wii- und DS-Versionen von Big Brain Academy bieten das gleiche Spielprinzip. Es geht darum, dich mit unterhaltsamen Übungen fürs Gehirn herauszufordern. Die Unterschiede bestehen in den Übungen selbst und darin, wie du das jeweilige Spiel steuerst. Als eines der beliebten Touch! Generations-Spiele fordert dich Big Brain Academy für den Nintendo DS dazu auf, Linien zu zeichnen und die richtige Antwort zu jeder Aufgabe mit dem Touchpen auf dem Touchscreen einzugeben. p Auf der Wii-Konsole benutzt du dagegen keinen Touchpen sondern die innovative Wii-Fernbedienung. Um Big Brain Academy für die Wii, das erste Touch! Generations-Spiel für Nintendos neueste Konsole, zu spielen, musst du nur mit der Wii-Fernbedienung auf die richtige Antwort auf dem Fernseher zeigen und dann zum Auswählen den A-Knopf drücken. Da wir die Steuerung so einfach gestaltet haben, kannst du dich voll und ganz auf die akademischen Aufgaben konzentrieren. p table align=left width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/big ainacademy_studienbuch_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biEin persönliches Studienbuch zeigt jederzeit den genauen Leistungsstandibfont tdtrtablep bIn der Akademieb Willkommen in der Akademie! Wie bei jeder guten Bildungseinrichtung ist auch hier das Ziel, mit deinem Geist bis ans Limit zu gehen. Wirst du es schließlich bis zum Klassenbesten ingen? Bevor du deine mentale Stärke unter Beweis stellen kannst, musst du dich allerdings einschreiben. Zum Glück gibt es dort keine Warteschlange und diese Akademie verlangt auch keine horrenden Studiengebühren. Du auchst lediglich im Spiel ins Büro zu gehen, ein Mii auszuwählen, das dich im Spiel repräsentiert und schon stellt dir Professor Lobo dein offizielles Studienbuch aus. p bLerne den Schuldirektor kennenb Die Big Brain Academy wird von Professor Lobo geleitet. Diejenigen, die die DS-Version von Big Brain Academy gespielt haben, wissen, dass er dafür lebt, seine Schüler zu ermutigen, manchmal sogar durch den Lautsprecher der Wii-Fernbedienung. Professor Lobo verleiht auch besondere Medaillen für herausragende Errungenschaften. Kannst du in allen Fächern die Goldmedaille erreichen? p table align=right width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/big ainacademy_internet_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biWer Zugang zum Internet hat, kann sein Studienbuch mit der WiiConnect 24-Funktion an Freunde schickenibfont tdtrtablep bStudienfächerb Die Akademie konzentriert sich auf fünf Studienfächer: Vision, Memoria, Analyse, Alge a und Piktura. Jede Disziplin enthält drei Tätigkeiten, mit denen dein Gehirn getestet wird. Um deine Note und das Gewicht deines Gehirns zu ermitteln, gibt dir Professor Lobo einen Test zu jeder Kategorie, und deine Gesamtpunktzahl wird ermittelt. In einer Kategorie stark zu sein, kann dir zwar ein paar Lobe-Goldmedaillen ein ingen, aber um der Beste deines Jahrgangs zu werden, musst du in allen Kategorien herausragende Leistungen zeigen! p bÜberprüfe deinen Leistungsstandb Wenn der Unterricht erst einmal begonnen hat, kannst du dein Studienbuch jederzeit überprüfen. Die Leistungsübersicht zeigt dir deine derzeitige Note, das Gewicht deines Gehirns und die Verdienstmedaillen, die du bei deinen Studien erworben hast. Das Studienbuch enthält auch eine Grafik, die dir anzeigt, in welchem der fünf Bereiche eine Verbesserung am nötigsten ist. Du meinst, du hast eine bessere Note verdient? Das musst du im Unterricht beweisen! Wenn du Zugang zum Internet hast, kannst du deine Leistungsübersicht mit der WiiConnect 24-Funktion der Wii an Freunde schicken, die auch bei der Big Brain Academy eingeschrieben sind. p table align=left width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/big ainacademy_medaille_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biFür besondere Leistungen gibt es Bronze-, Silber- oder Goldmedaillenibfont tdtrtablep bGruppenstudienb Die Big Brain Academy fördert eine Atmosphäre von Kameradschaft und Wettbewerb. Schüler, die gemeinsam lernen, können gegenseitig von ihrem Wissen profitieren. Es gibt jedoch auch Momente, in denen du deinen Mitschülern zeigen musst, dass du einfach cleverer bist als sie. p bGehirn-Sprintb Du willst im Eiltempo zum Klassenbesten werden? Der Gehirn-Sprint ist die schnellste Möglichkeit, deinen Klassenkameraden deine geistige Überlegenheit zu beweisen. Professor Lobo erleichtert den Wettbewerb zwischen zwei Leuten oder zwei Teams durch eine bestimmte Anzahl an vorbereiteten Fragen. Je schneller du die Fragen beantwortest, umso schneller kommst du vorwärts und bist fertig. Wenn du jedoch eine falsche Antwort gibst, wirst du in deinen Bahnen gestoppt und bekommst eine Strafzeit für deinen Fehltritt. p table align=right width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/big ainacademy_team_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biIm Mehrspieler-Modus können bis zu acht Spieler gegeneinander antretenibfont tdtrtablep Bei Gruppenaufgaben beginnt jeweils ein Spieler jedes Teams den Gehirn-Sprint. Professor Lobo wird anschließend den nächsten Schüler aufrufen. Wenn er dazu den Mii des nächsten Spielers zeigt, von dem er eine Frage beantwortet haben möchte, gibt der derjenige, der gerade die Wii-Fernbedienung hält, diese einfach an seinen Mitspieler weiter. Wenn du nicht gegen einen anderen Spieler antreten möchtest, kannst du (alleine oder mit deinen Freunden) gegen das Ergebnis eines Schülers spielen, indem der Computer die Ergebnisse dieses Schülers gegenüber deinen auf der Grundlage seiner vorausgehenden Leistung in einer Grafik darstellt. p bGehirn-Marathonb Jeder kann für einen Moment einsame Spitze sein. Manche haben vielleicht einfach nur Glück gehabt. Wer aber seinen Erfolg über längere Zeit halten kann, kann sein großes Gehirn sehen lassen. Ein einzelner Spieler oder ein Team aus bis zu acht Spielern muss während einer festgesetzten Zeit so lange wie möglich ununter ochen richtige Antworten geben. Professor Lobo präsentiert Aufgaben aus allen 15 Kategorien, um die Spieler aufs Glatteis zu führen. Der Marathon ist zu Ende, wenn man eine falsche Antwort gibt oder die Zeit abgelaufen ist. Wenn man als Team spielt, gibt Professor Lobo an, wer die Fernbedienung betätigen soll. Um erfolgreich zu sein, bist du allerdings auf die Ratschläge und Mithilfe deiner Mitspieler angewiesen. p bGehirn-Quizb Nimm beim Gehirn-Quiz an ein paar Übungen außerhalb des Lehrplans teil! Gehirn-Quiz ist das ultimative Big Brain-Partyspiel, bei dem bis zu acht Spieler sich in bis zu vier Teams aufteilen können, um Ihr Können unter Beweis zu stellen. Gehirn-Quiz besteht nicht nur aus den 15 Hauptfächern, sondern enthält auch noch fünf Extrafächer. Ein Spieler wählt ein Feld aus der Gehirn-Quiz-Tafel aus. Der Spieler kann sehen, um welches Fach es sich handelt, kennt jedoch nicht den Schwierigkeitsgrad. Der Spieler beantwortet dann Fragen, bis er eine falsche Antwort gibt oder die Zeit abläuft. Anschließend übergibt der Spieler die Wii-Fernbedienung dem nächsten Spieler, der am Bildschirm angezeigt wird. Wenn alle Fächer ausgewählt wurden, gewinnt das Team mit den meisten Punkten! p bFeatures: b ul liTrainiere dein Hirn mit 15 verschiedene Aufgaben aus 5 Kategorien liUnkomplizierte Steuerung mit der Wii-Fernbedienung liGeeignet für Spieler jeden Alters liMehrspieler-Modus für bis zu 8 Spieler liVerdiene dir mit deiner Leistung Bronze-, Silber- oder Goldmedaillen ulp Die unkomplizierte Steuerung der Wii-Fernbedienung macht das Spielen leicht. Diese Fassung des populären Nintendo DS-Spiels stellt die Hirne der Spieler mit lustigen Aufgaben auf die Probe. Spieler jedes Alters können so miteinander Spaß haben! Das unterhaltsame geistige Training bietet außerdem einen Duell-Modus für zwei Spieler auf dem geteilten Bildschirm. p Den Spielern werden dabei die gleichen Aufgaben in unterschiedlicher Reihenfolge präsentiert. Das Tollste an Big Brain Academy ist jedoch, dass Spieler jeden Alters und Bildungsgrades miteinander spielen können. Mit seinen Duell- und Co-op-Modi für mehrere Spieler ist Big Brain Academy als Training für die grauen Zellen oder auch als vergnügliches Party-Spiel geeignet! Wii, DeutschHarvest Moon - Magical MelodyHarvest Moon - Magical MelodyHarvest Moon - Magical MelodyHarvest Moon - Magical MelodyHarvest Moon - Magical MelodyHarvest Moon - Magical MelodyHarvest Moon - Magical MelodyMario Kart Wii (inkl. Wii WheelHarvest Moon - Magical MelodyMario Kart Wii (inkl. Wii WheelSuper Smash Bros. BrawlHarvest Moon - Magical MelodyMario Kart Wii (inkl. Wii WheelSuper Smash Bros. BrawlSuper Mario GalaxyHarvest Moon - Magical MelodyMario Kart Wii (inkl. Wii WheelSuper Smash Bros. BrawlSuper Mario GalaxyMy SimsHarvest Moon - Magical MelodyMario Kart Wii (inkl. Wii WheelSuper Smash Bros. BrawlSuper Mario GalaxyMy SimsMario Sonic bei den Olympischen Spielen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Preis:(2008-03-1) öhnlich versandfertig bei Amazon in 24 Stunden 【Farmerfreuden von Anfang an】 ![]() ![]() ![]() ![]() 【Fazit】 【Lieber für GameCube als für Wii】 ![]() ![]() ![]() ![]() 【Methode - Abwarten und Tee trinken】 ![]() ![]() 【Gut, aber es geht noch besser】 ![]() ![]() ![]() ![]() Eines der Kultspiele für Videospielkonsolen ist eindeutig Harvest Moon. Keine Monster oder Ver echer sind zu jagen, auch keine Punkte hüpfend, springend, wild um sich schlagend oder in Höchstgeschwindigkeit zu erreichen nein, es geht schlicht und einfach darum, den gemächlichen Alltag einer Bauernhofbewirtschaftung zu bewältigen, Viehzucht, Gartenbau und Landwirtschaft zu betreiben. Mag sein, dass das der Einen oder dem Anderen zu langweilig erscheint, aber wer einmal für seine kluge Anbauweise mit einer guten Ernte und für seine vorausschauende Viehzucht mit guten Verkaufspreisen belohnt wird, der wird sicher doch noch begeisterter Farmer werden und das Landleben vor dem Bildschirm genießen. Dabei zählt freilich auch körperliche Arbeit und das spürt man tatsächlich, wenn man vom Sensen oder Harken mit der Wii-Mote schon mal einen leichten Muskelkater bekommt. Auch Angeln und der Bergbau zählen zu den Aufgaben. Schließlich ist neben der Arbeit ist aber auch das Gefühlsleben wichtig und es gilt, Freundschaften aufzubauen, vielleicht kommt es sogar zu einer Eheschließung - ein weiterer Spiel(Lebens)inhalt. Für gute Arbeit kann man zudem Erntenoten erhalten, welche man dringend benötigt, um die Göttin der Erntegeister aus ihrer Versteinerung zu befreien. Auch das ist ein Ansporn. Zwischendrin kann man viel Spaß mit den sieben Minispielen haben wie zum Beispiel beim Pferderennen, Gold suchen oder Tiere zählen. Hier wird sogar die Augen bestens geschult. Hier können bis zu vier Aktive mitspielen. Ein herrliches familienfreundliches Spiel für jedes Alter, das langanhaltenden Spielspaß garantiert. © 6/2007, Redaktionsbüro Geißler, Uli Geißler, Freier Journalist, Spiel- und Kulturpädagoge, Fürth/Bay. Irgendwie merkt man dem Spiel die Umsetzung jederzeit an, denn bis auf kleine Minispielchen, die man im Hauptmenü auswählen kann, wird die Wiimote nicht genutzt. Dabei würde gerade eine Bauernhof-Simulation davon profitieren. Auch grafisch und soundtechnisch ist das Spiel in der letzten Generation verblieben. Beim Spielprinzip selbst wurden auch keine Experimente gewagt, es ist immer noch ein Harvest Moon, wie es Fans der Reihe kennen und lieben. Schlägt man das erste Mal das Handbuch auf, das sehr detailliert auf die Möglichkeiten im Spiel eingeht, wird man von der Komplexität regelrecht erschlagen. Doch im Spiel selbst relativiert sich das schnell wieder, da man auf Grund von Geldmangel sowieso nur Schritt für Schritt vorankommt. Was das Spielgefühl ganz gut beschreibt, denn ohne Durchhaltevermögen und dem stupidem ständigen Wiederholen des immer gleichen Tagesablaufes werdet ihr es nicht weit ingen. Wer zur Abwechslung das etwas andere Spiel sucht, wird mit Harvest Moon: Magical Melody glücklich. So, vorab möchte ich erst mal erwähnen das ich Harvest Moon Magical Melody jetzt seit kurz nach dem Erscheinungstermin habe Habe auch schon ziemlich viel gespielt und bin insgesamt ein treuer Fan der Harvest Moon Serie. Nun zu diesem Spiel. Harvest Moon Magical Melody für die Wii ist, wie viele schon festgestellt haben, nichts anderes als Harvest Moon Magical Melody für den GameCube. Die GameCube Version ist jedoch in Deutschland nie erschienen (in USA jedoch schon). Bei der Umsetzung des Spiel ins Deutsche und auf die Wii wurde meiner Meinung nach nicht gut gearbeitet. - Die Wii-Steuerung ist wirklich mies umgesetzt, da die Aktion durch einfaches Schütteln oder sonstiges Bewegen der Remote jederzeit eintreten kann. Zum Glück wurde aber die noch eine Taste mit der gleichen Funktion belegt. - Die Übersetzung des Spiels ist nur schlampig durchgeführt. Zwar sind alle Dialoge mit NPC's auf deutsch, die Angaben im Menü sind jedoch sowohl Deutsch als auch Englisch (zB: spring, summer, fall, winter, monday, etc) - Die Möglichkeit das Spiel als Mädchen zu spielen wurde komplett herausgeschnitten! Inhaltlich ist Magical Melody wie alle Harvest Moon Teile. Es geht darum eine Farm zu bewirtschaften. Die "Neuerungen" wie zB. Landkauf dürfen ja allgemein bekannt sein, bzw sind überall nachzulesen. Es spielt sich ingesamt sehr schön, und wird bis jetzt auch nicht langweilig. Mein Fazit lautet jedoch: Wer ein bisschen der Englischen Sprache mächtig ist, sollte sich die US-Version für den GameCube besorgen. Wer HM-MM jedoch unbedingt auf Deutsch aucht muss sich dann eben mit einer abgespeckten Version zufriedengeben. Ansonsten empfehle ich Harvest Moon Magical Melody mit gutem Gewissen jedem, der diese Art von Spiel mag und vllt auch Gefallen an den Vorgängern gefunden hat. Ich hab mich letztens mal so über die "Harvest Moon" - Spiele informiert und herausgefunden das das derzeitige Spiel "Harvest Moon - Magical Melody", nur eine Portierung vom Gamecube ist und einfach ein bisschen geändert wurde. Frechheit, nur weil die Macher mit allen Mitteln Geld verdienen wollen ! Im gleichen Zug las ich aber das in nächster Zeit schon die Original Wii-Version mit dem Titel "Harvest Moon - Tree of Peace" herauskommen wird, sah die Bilder und Trailer, und vergleichte die Grafik mit der jetzigen veralteten und legte für mich fest das ich warten werde. Also überlegt es euch genau ob ihr ein leichtgeändertes Gamecubespiel zocken wollt oder lieber auf ein bis zum kleinsten Detail durchgedachtes neues Spiel warten, mit einer hammer Grafik und einer auch funktionierenden sinnvollen Wii-Steuerung wollt !!! Zuerst muß ich mal sagen, daß ich Hm-AWL heiß liebe. Meine Erwartungen waren dementsprechend hoch, vorallem da man erstmal auch als Mädchen spielen konnte (diese Wahl wurde jedoch wieder aus dem Pal-game entfernt-Grund unbekannt). Nun gut. Die Musik dudelt nett dahin, die Nachbarn sind auch ganz ok (bis auf die seltsamen Ausrufe des einem oder anderen...nichts neues seit Zelda WW). Es spielt sich ganz gut, mit der Zeit wünscht man sich jedoch einen Zeitumkehrer da die Tage immer kürzer, die Arbeit immer mehr werden und die Liebste zu kurz kommt. Alles in Allem würd ich 85 von 100 Punkten geben (wegen der fehlenden Option als Mädchcen zu spielen), obwohl man merkt daß das Game eigentlich schon älter und eigentlich für den Gc konzipiert ist. Bleibt nur zu hoffen, daß HM tree of Tranquility (oder so ähnlich) es auch bald in unsere Gefilde schafft! Ps.: Bei Zelda WW haben novh eine Menge Leute über den Stil gemeckert, zu Unrecht meiner Meinung, viel schlimmer finde ich, daß mein Bauer aussieht, als hätte er eine Windelhose drunter an...Diverse Harvest Moon: Magical Melody (für Nintendo Wii), für Nintendo Wii änkungFIFA 08FIFA 08FIFA 08FIFA 08FIFA 08FIFA 08FIFA 08Mario Sonic bei den Olympischen SpielenFIFA 08Mario Sonic bei den Olympischen SpielenWii Nunchuk ControllerFIFA 08Mario Sonic bei den Olympischen SpielenWii Nunchuk ControllerMario Kart Wii (inkl. Wii WheelFIFA 08Mario Sonic bei den Olympischen SpielenWii Nunchuk ControllerMario Kart Wii (inkl. Wii WheelWii RemoteFIFA 08Mario Sonic bei den Olympischen SpielenWii Nunchuk ControllerMario Kart Wii (inkl. Wii WheelWii RemoteRTL Winter Sports 2008 - The ultimate Challenge ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Preis:(2007-09-26) öhnlich versandfertig bei Amazon in 24 Stunden 【Man kann keine Tore schiessen】 ![]() 【Ohne Kariere-Modus】 ![]() 【aus dem Hintergrund könnte Rahn schiessen...】 ![]() ![]() ![]() ![]() 【Das hat nichts mehr mit dem Ur-FIFA zu tun!】 【Kurzer Spielspaß ...】 ![]() ![]() Ich habe es immer und immer wieder vesucht. Ohne Erfolg. Der gegnerische Torwart hält jeden Ball. Echt Schade, das Fifa08, für den Wii keinen Kariere-Modus hat! Sonst konnte mann immer im Karieremodus einige Stunden damit ver ingen, dass mann seine Lieblingsmannschafft nimmt, und einige neue Spieler kauft, den Pokal der jeweiligen Liga gewinnt, und vieles mehr, wie die Verträge der Spieler verlängern, usw... Das eingize was gut ist, ist die Steuerung, aber die ist ebenso auch schlecht, da nichts immer alles gleich verarbeitet wird, und mann kann sich ja nicht alle Tastenkombinationen merken! Fazit: Mann sollte die Finger davon halten, und sich lieber Pro Evolution Soccer kaufen!!! Ich spare mir ausführliche Beschreibungen, da meine Vorredner das mehr als ausreichend getan haben. Ich finde Spiel sehr gelungen, auch wenn man als Einsteiger mit der Fülle der Steuerungsmöglichkeiten manchmal ins Straucheln kommt und nicht immer genau das passiert, was man vor hatte. (Mag auch User Fehler sein) Alles in allem bin ich aber sehr zufrieden mit dem Spiel und kann es nur empfehlen. Wer alte FIFA-Games kennt und liebt wird sich hier am meisten umgewöhen müssen! Die Steuerung funktioniert nämlich nur mit der Fernbedienung und nicht mit dem Classic-Controller. Die erlernten "Steuerinstinkte" a la PS2 sind also nichts mehr wert, denn hier wird "gewackelt" und "gestoßen". Spieler ohne Erfahrung auchen im normalen Spielmodus schon eine längere Zeit um überhaupt zurechtzukommen. Ich hab das Game wieder verkauft, da ich liebér FIFA auf die traditionelle Art spielen möchte. Auch wenn ich die Wii-Steuerung in vielen Games super finde, so konnte mich FIFA nicht überzeugen. Ansonsten sollte es jeder selbst testen und bewerten. Da ich (wie wahrscheinlich viele Wii-Besitzer) eher ein Gelegenheitsspieler bin, der nicht die Zeit hat, stundenlang vor Fernseher und Konsole zu ver ingen, gehöre ich auch zu den armen Kandidaten für einfach bisher zu wenige Titel für die Wii erschienen sind, die auch spielbar sind wenn man sich nicht tagelang im Detail damit befasst. FIFA 08 gehört leider auch in diese Kategorie. Hauptproblem hier: KI und Steuerung. Wer nach kurzem Training mit Wiimote und Nunchuk ein paar Spiele gemacht hat, wird relativ problemlos mit dem FC Wanne-Eickel Juve oder Real mit 8:0 aus dem Stadion fegen - im Level Anfänger. Steigt man auf die nächste Stufe, ist absoluter Frust vorprogrammiert. Selbst wenn man eine Top-Mannschaft auswählt muss man miterleben, wie Kaka und Co. dumpf in den Gegner laufen, Pässe auf 20 Meter ins Nirvana schlagen oder ein Dutzend mal pro Spiel ins Abseits rennen während der unterklassige Gegner einen selbst mit Ball am Fuß überlaufen kann, geschweige denn von seinen vollendeten technischen Fähigkeiten, die der eigenen Mannschaft leider gänzlich abgehen. Die wesentlichen Steuerungsmöglichkeiten sind ruck-zuck erlernt, andere beherrscht man aber nach vielen Stunden immer noch nicht. So kommt auf Dauer einfach kein rechter Spielspaß auf ... Entweder man haut die Gegner locker weg, indem man nur die Hälfte aller Steuerungsmöglichkeiten nutzt oder man ver ingt mehrere Tage vor der Konsole in denen man mühsam die Schwächen der KI zu überspielen lernt. Alles in allem nicht gerade der große Wurf von EA.Wii, Deutsch Fußball aus dem Handgelenk: FIFA 08 auf der Wii-Konsole bedeutet familienfreundlichen Spielspaß. Der große Ronaldinho wird zum ersten Mal zu einem spielbaren Mini-Charakter. So hat man Fußball bisher nicht spielen können. p bNeuer Party-Modusb Zwei grundlegende Spielweisen gibt es. Das Hauptspiel ist die authentische Fußballerfahrung, die man schon von Vorgängern auf anderen Plattformen kennt, mit hardwareadäquater Steuerung. Passen, Schießen, Dribbeln - alles funktioniert wie aus dem Ärmel geschüttelt. Der neue 132;Trickii-Party147;-Modus bietet drei Party-Spiele mit Ronaldinho, bzw. seinem Avatar als Gastgeber. p table align=right width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/fifa08_wii_party_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biDer zusätzliche 132;Trickii-Party147;-Modus bietet drei neue Party-Spiele: ...ibfont tdtrtablep 132;Ball hochhalten147;, 132;Tischfußball147; und 132;Wettschießen147; lassen sich mit den eigenen Mii-Charakteren spielen. Hier kann Ronaldinho freigespielt und dann herausgefordert werden. Das bedeutet Spaß mit Garantie und ganz nebenbei purzeln die Kalorien vor und auf dem Bildschirm. p bRevolutionäre Free Motion-Steuerungb Auch das Hauptspiel nutzt die revolutionäre Free Motion-Steuerung, welche den Spieleinstieg erleichtert und das virtuelle Fußballspielen mehr als je zuvor in eine körperliche und soziale Aktivität wandelt. Jede Spielaktion wird mittels Bewegung gesteuert: Tacklings, Schüsse, Einwürfe und Freistöße. p Mit einer Bewegung von Wii-Mote und Nunchuk kommt der Ball genau da an, wo er hin sollte. Die Schwelle für Gelegenheitsspieler ist zwar ohnehin relativ niedrig, in der spielinternen Fußball-Akademie können jedoch die einfachen und fortgeschrittenen Steuerungsbefehle in mehr als 30 interaktiven Tutorials erlernt und verfeinert werden. p table align=left width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/fifa08_wii_hochhalten_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 bi... Dazu zählen 132;Ball hochhalten147; mit deinem eigenen Mii-Charakter ...ibfont tdtrtablep FIFA 08 wirft den Spieler mitten ins Geschehen und fordert ihn auf, wie ein Profi zu spielen und seinem Verein zu Erfolgen zu verhelfen. Lass die Verteidiger mit deinen authentisch umgesetzten Fähigkeiten reihenweise stehen. Drück dem Spiel deinen Stempel auf: Mit der neuen Steilpass- und Flankensteuerung. Oder übernimm die Rolle des Torwarts in 1- gegen-1-Situationen und lass den Stürmer schwitzen. p bVerbessertes Team-Managementb Der erneuerte Team-Management-Bereich ermöglicht eine spezifische Ausrichtung auf jeden Gegner. Entwickle deine eigene Strategie indem du deine persönliche Formation und Taktik anwendest. Verteile Aufgaben und stimme die Positionen deiner Spieler aufeinander ab, um den Gegner vor schwer lösbare Aufgaben zu stellen. p table align=right width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/fifa08_wii_tischfussball_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 bi... und Tischfußball, das gute alte 132;kickern147; - nur diesmal mit der Wii-Moteibfont tdtrtablep FIFA 08 verfügt dank der vielen Original-Lizenzen für alle bedeutenden Ligen der Welt, für über 570 Teams und mehr als 14.000 Spieler. Und: die preisgekrönten Interaktiven Ligen (bekannt aus FIFA 07) erhalten ebenfalls Einzug auf der Wii-Konsole. Repräsentiere deinen Verein online (Internetverbindung erforderlich) gegen die anderen während der ganzen Saison. p bEine neue Fußballerfahrungb Die revolutionäre Steuerung erlaubt dir das Passen, Schießen und Tricks wie den Übersteiger 133; alles aus dem Handgelenk! Die Flanken- und Steilpass-Steuerung wurde ebenfalls für die Wii-Mote und das Nunchuk perfektioniert, sodass du die volle Kontrolle hast. Oder übernimm doch einmal die Rolle des Torwarts, wenn es enzlig wird. Mal sehen, ob dem Angreifer dann nicht doch das Herz in die Stulpen rutscht. p table align=left width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/fifa08_wii_torwart_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biIm klassischen Hauptspiel kannst du jetzt die Rolle des Torwarts übernehmen, wenn es enzlig wirdibfont tdtrtablep bTrickii-Party b Spiel drei komplett verschiedene Party-Spiele - 147;Ball hochhalten148;, 147;Wettschießen148; und 147;Tischfußball148; - um Ronaldinho freizuschalten und es mit ihm aufzunehmen. Schau nebenbei, wie auf dem Bildschirm die Kalorien purzeln - und nicht nur da!p b148;Ball hochhalten148;b Spiel mit deinem eigenen Mii-Charakter und nutze die Wii-Fernbedienung, um den Ball so oft wie möglich hochzuhalten. Aber: Obacht! Deine Gegner werden wohl versuchen, dich mit ihren Bällen und anderen Tricks aus dem Konzept zu ingen. p table align=right width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/G/03/videogames/features/fifa08_wii_steuerung_small.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 biDie Flanken- und Steilpass-Steuerung wurde für die Wii-Mote und das Nunchuk optimiertibfont tdtrtablep b147;Wettschießen148;b Spiel als Torwart oder Schütze mit bis zu drei Freunden in einer wilden 147;Simultanschießerei148;. Bewegungen mit der Wii-Fernbedienung steuern sowohl das Schießen, als auch die Abwehr von Bällen. Abwechselnd (und auch simultan) kann auf Ziele gebolzt werden, um zu sehen, wer die meisten Punkte ergattern kann. p b147;Tischfußball148;b Das bewährte 132;kickern147;, nun mit frischen Stollen. Benutze die Wii-Mote, um den Ball zu halten, zu tricksen 133; und zu treffen. So werden neue Tische freigeschaltet. p bSchreib dich ein in die Fußball-Akademieb Verinnerliche in rund 30 interaktiven Lektionen die Bewegungssteuerung im Rahmen von interaktiven Tutorials. p bEigene Formationenb Entwickle deine eigene Strategie indem du deine persönliche Formation und Taktik anwendest. Weise den Spielern Aufgaben zu und lasse sie auf festen Positionen - perfekt auf ihre Mitspieler abgestimmt - agieren. p bVerbesserte KIb Die Spieler sind zur rechten Zeit am rechten Ort. Den Unterschied machen die Eigenschaften von Team und Einzelspieler. p bOnline-Spielb Nimm deinen Lieblingsverein, geh online und zeig deinen Rivalen, was du kannst. Interaktive Ligen - Repräsentiere deinen Lieblings-Verein online gegen die anderen Vereine während der ganzen Saison. p bFeatures: b ul liVolle Kontrolle über Schüsse und Tricks wie Übersteiger, über Flanken und Steilpässe per Wii-Mote und Nunchuk liDrei komplett verschiedene Party-Spiele: 147;Ball hochhalten148;, 147;Wettschießen148; und 147;Tischfußball148; liSpiel mit deinem eigenen Mii-Charakter 148;Ball hochhalten148; liSpiel als Torwart oder Schütze mit bis zu drei Freunden in einer wilden 147;Simultanschießerei148; liTrainiere rund 30 interaktive Lektionen im Rahmen von Tutorials der Fußball-Akademie liEntwickle deine eigene Strategie indem du deine persönliche Formation und Taktik einsetzt liVerbesserte KI liGeh mit deinem Lieblingsverein online und zeig deinen Rivalen in den interaktiven Ligen, was du kannst ulp |
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Kakaku:







































































































































































































































































































































































































































































